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Element: animationstart-Ereignis

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Das animationstart-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine CSS-Animation gestartet wurde. Wenn es eine animation-delay gibt, wird dieses Ereignis ausgelöst, sobald der Verzögerungszeitraum abgelaufen ist. Eine negative Verzögerung führt dazu, dass das Ereignis mit einer elapsedTime ausgelöst wird, die dem absoluten Wert der Verzögerung entspricht (und entsprechend beginnt die Animation zu diesem Zeitpunkt im Zeitablauf der Sequenz).

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Event-Handler-Eigenschaft.

js
addEventListener("animationstart", (event) => { })

onanimationstart = (event) => { }

Ereignistyp

Ein AnimationEvent. Erbt von Event.

Event AnimationEvent

Ereigniseigenschaften

Erbt auch Eigenschaften von seinem Elternteil Event.

AnimationEvent.animationName Schreibgeschützt

Ein String, der den Wert des animation-name enthält, der die Animation erzeugt hat.

AnimationEvent.elapsedTime Schreibgeschützt

Ein float, der die Zeit in Sekunden angibt, wie lange die Animation bereits läuft, wenn dieses Ereignis ausgelöst wird, ohne die Zeit zu berücksichtigen, in der die Animation pausiert war. Für ein animationstart-Ereignis ist elapsedTime 0,0, es sei denn, es gab einen negativen Wert für animation-delay, in diesem Fall wird das Ereignis mit elapsedTime ausgelöst, das (-1 * Verzögerung) enthält.

AnimationEvent.pseudoElement Schreibgeschützt

Ein String, der mit '::' beginnt und den Namen des Pseudo-Elements enthält, auf dem die Animation läuft. Wenn die Animation nicht auf einem Pseudo-Element, sondern auf dem Element selbst ausgeführt wird, ist der String leer: ''.

Beispiele

Dies hört auf das animationstart-Ereignis und protokolliert eine Nachricht, wenn es ausgelöst wird:

js
const animated = document.querySelector(".animated");

animated.addEventListener("animationstart", () => {
  console.log("Animation started");
});

Das gleiche, aber mit onanimationstart:

js
const animated = document.querySelector(".animated");

animated.onanimationstart = () => {
  console.log("Animation started");
};

Live-Beispiel

HTML

html
<div class="animation-example">
  <div class="container">
    <p class="animation">You chose a cold night to visit our planet.</p>
  </div>
  <button class="activate" type="button">Activate animation</button>
  <div class="event-log"></div>
</div>

CSS

css
.container {
  height: 3rem;
}

.event-log {
  width: 25rem;
  height: 2rem;
  border: 1px solid black;
  margin: 0.2rem;
  padding: 0.2rem;
}

.animation.active {
  animation-duration: 2s;
  animation-name: slide-in;
  animation-iteration-count: 2;
}

@keyframes slide-in {
  from {
    transform: translateX(100%) scaleX(3);
  }
  to {
    transform: translateX(0) scaleX(1);
  }
}

JavaScript

js
const animation = document.querySelector("p.animation");
const animationEventLog = document.querySelector(
  ".animation-example>.event-log",
);
const applyAnimation = document.querySelector(
  ".animation-example>button.activate",
);
let iterationCount = 0;

animation.addEventListener("animationstart", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation started' `;
});

animation.addEventListener("animationiteration", () => {
  iterationCount++;
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation iterations: ${iterationCount}' `;
});

animation.addEventListener("animationend", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation ended'`;
  animation.classList.remove("active");
  applyAnimation.textContent = "Activate animation";
});

animation.addEventListener("animationcancel", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation canceled'`;
});

applyAnimation.addEventListener("click", () => {
  animation.classList.toggle("active");
  animationEventLog.textContent = "";
  iterationCount = 0;
  const active = animation.classList.contains("active");
  applyAnimation.textContent = active
    ? "Cancel animation"
    : "Activate animation";
});

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
CSS Animations Level 1
# eventdef-globaleventhandlers-animationstart

Browser-Kompatibilität

Siehe auch