animation-delay

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2015.

animation-delay CSS 属性指定从应用动画到元素开始执行动画之前等待的时间量。动画可以稍后开始、立即从开头开始或立即开始并在动画中途播放。

尝试一下

animation-delay: 250ms;
animation-delay: 2s;
animation-delay: -2s;
<section class="flex-column" id="default-example">
  <div>Animation <span id="playstatus"></span></div>
  <div id="example-element">Select a delay to start!</div>
</section>
#example-element {
  background-color: #1766aa;
  color: white;
  margin: auto;
  margin-left: 0;
  border: 5px solid #333;
  width: 150px;
  height: 150px;
  border-radius: 50%;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  flex-direction: column;
}

#playstatus {
  font-weight: bold;
}

.animating {
  animation-name: slide;
  animation-duration: 3s;
  animation-timing-function: ease-in;
  animation-iteration-count: 2;
  animation-direction: alternate;
}

@keyframes slide {
  from {
    background-color: orange;
    color: black;
    margin-left: 0;
  }
  to {
    background-color: orange;
    color: black;
    margin-left: 80%;
  }
}
"use strict";

window.addEventListener("load", () => {
  const el = document.getElementById("example-element");
  const status = document.getElementById("playstatus");

  function update() {
    status.textContent = "delaying";
    el.className = "";
    window.requestAnimationFrame(() => {
      window.requestAnimationFrame(() => {
        el.className = "animating";
      });
    });
  }

  el.addEventListener("animationstart", () => {
    status.textContent = "playing";
  });

  el.addEventListener("animationend", () => {
    status.textContent = "finished";
  });

  const observer = new MutationObserver(() => {
    update();
  });

  observer.observe(el, {
    attributes: true,
    attributeFilter: ["style"],
  });

  update();
});

使用 animation 的简写属性通常非常方便,可以一次性设置所有动画属性。

语法

css
/* 单个动画 */
animation-delay: 3s;
animation-delay: 0s;
animation-delay: -1500ms;

/* 多个动画 */
animation-delay: 2.1s, 480ms;

/* 全局值 */
animation-delay: inherit;
animation-delay: initial;
animation-delay: revert;
animation-delay: revert-layer;
animation-delay: unset;

<time>

动画应该开始的时间偏移量,从应用动画到元素的时刻开始计算。可以用秒(s)或毫秒(ms)指定。单位是必需的。

正值表示动画应在指定的时间量过去后开始。默认值为 0s,表示动画应立即开始。

负值会导致动画立即开始,但是从动画循环的某个时间点开始。例如,如果你将 -1s 作为动画延迟时间,则动画将立即开始,但是将在动画序列的第 1 秒开始。如果你为动画延迟指定负值,但起始值是隐含的,则起始值取自应用动画到元素的时刻。

备注: 当你在 animation-* 属性上指定多个逗号分隔的值时,它们将按照 animation-name 出现的顺序应用于动画。对于动画数量和 animation-* 属性值不匹配的情况,请参见设置多个动画属性值

形式定义

初始值0s
适用元素all elements, ::before and ::after pseudo-elements
是否是继承属性
计算值as specified
动画类型Not animatable

形式语法

animation-delay = 
<time>#

示例

设置动画延迟

这个动画有 2 秒的延迟。

HTML

html
<div class="box"></div>

CSS

css
.box {
  background-color: rebeccapurple;
  border-radius: 10px;
  width: 100px;
  height: 100px;
}

.box:hover {
  animation-name: rotate;
  animation-duration: 0.7s;
  animation-delay: 2s;
}

@keyframes rotate {
  0% {
    transform: rotate(0);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

结果

将鼠标悬停在矩形上来播放动画。

参见 CSS 动画以获取示例。

规范

Specification
CSS Animations Level 1
# animation-delay

浏览器兼容性

参见