CSS滤镜(filter)属提供的图形特效,像模糊,锐化或元素变色过滤器通常被用于调整图片,背景和边界的渲染。

CSS标准里包含了一些已实现预定义效果的函数。你也可以参考一个SVG滤镜,通过一个URL链接到SVG滤镜元素(SVG filter element)。

注意: 老版本的 (4.0 到 9.0) Windows IE浏览器支持一种非标准的 "filter" ,且已经被弃用.

 

初始值none
适用元素all elements; In SVG, it applies to container elements excluding the defs element and all graphics elements
是否是继承属性
适用媒体visual
计算值as specified
Animation typea filter function list
正规顺序the unique non-ambiguous order defined by the formal grammar

语法

filter: url("filters.svg#filter-id");
filter: blur(5px);
filter: brightness(0.4);
filter: contrast(200%);
filter: drop-shadow(16px 16px 20px blue);
filter: grayscale(50%);
filter: hue-rotate(90deg);
filter: invert(75%);
filter: opacity(25%);
filter: saturate(30%);
filter: sepia(60%);

/* Apply multiple filters */
filter: contrast(175%) brightness(3%);

/* Global values */
filter: inherit;
filter: initial;
filter: unset;

设置一种函数,方法如下:

filter: <filter-function> [<filter-function>]* | none

给SVG元素 <filter>引用滤镜, 如下:

filter: url(svg-url#element-id) 

实例

下面的例子是使用预设的滤镜函数。每个函数都有特定的例子.

.mydiv { filter: grayscale(50%) }

/* gray all images by 50% and blur by 10px */
img {
  filter: grayscale(0.5) blur(10px);
}

下面的例子展示:通过url函数引入一个svg资源.

.target { filter: url(#c1); }

.mydiv { filter: url(commonfilters.xml#large-blur) }

函数

使用CSS滤镜属性,你需要设定下面某一函数的值。如果该值无效,函数返回“none“。除特殊说明外,函数的值如果接受百分比值(如34%),那么该函数也接受小数值(如0.34)。

url()

URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素.

filter: url(resources.svg#c1)

blur()

给图像设置高斯模糊。“radius”一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起,所以值越大越模糊;如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。

filter: blur(5px)
<svg height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="svgBlur" x="-5%" y="-5%" width="110%" height="110%">
    <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="5"/>
  </filter>
</svg>

brightness()

给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。

filter: brightness(0.5)
<svg height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 <filter id="brightness">
    <feComponentTransfer>
        <feFuncR type="linear" slope="[amount]"/>
        <feFuncG type="linear" slope="[amount]"/>
        <feFuncB type="linear" slope="[amount]"/>
    </feComponentTransfer>
  </filter>
</svg>

contrast()

调整图像的对比度。值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。

filter: contrast(200%)
<svg height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="contrast">
    <feComponentTransfer>
      <feFuncR type="linear" slope="[amount]" intercept="-(0.5 * [amount]) + 0.5"/>
      <feFuncG type="linear" slope="[amount]" intercept="-(0.5 * [amount]) + 0.5"/>
      <feFuncB type="linear" slope="[amount]" intercept="-(0.5 * [amount]) + 0.5"/>
    </feComponentTransfer>
  </filter>
</svg>

drop-shadow()

给图像设置一个阴影效果。阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。 函数接受<shadow>(在CSS3背景中定义)类型的值,除了“inset”关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。 <shadow>参数如下:

<offset-x> <offset-y> (必须)
这是设置阴影偏移量的两个 <length>值. <offset-x> 设定水平方向距离. 负值会使阴影出现在元素左边. <offset-y>设定垂直距离.负值会使阴影出现在元素上方。.查看 <length>可能的单位.
如果两个值都是0, 则阴影出现在元素正后面 (如果设置了 <blur-radius> and/or <spread-radius>,会有模糊效果).
<blur-radius> (可选)
这是第三个 <length>值. 值越大,越模糊,则阴影会变得更大更淡.不允许负值 若未设定,默认是0 (则阴影的边界很锐利).
<spread-radius> (可选)
这是第四个 <length> 值. 正值会使阴影扩张和变大,负值会是阴影缩小.若未设定,默认是0 (阴影会与元素一样大小). 
注意: Webkit, 以及一些其他浏览器 不支持第四个长度,如果加了也不会渲染。
<color> (可选)
查看 <color>该值可能的关键字和标记。若未设定,颜色值基于浏览器。在Gecko (Firefox), Presto (Opera)和Trident (Internet Explorer)中, 会应用color color属性的值。另外, 如果颜色值省略,WebKit中阴影是透明的。
filter: drop-shadow(16px 16px 10px black)
<svg height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 <filter id="drop-shadow">
    <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="[radius]"/>
    <feOffset dx="[offset-x]" dy="[offset-y]" result="offsetblur"/>
    <feFlood flood-color="[color]"/>
    <feComposite in2="offsetblur" operator="in"/>
    <feMerge>
      <feMergeNode/>
      <feMergeNode in="SourceGraphic"/>
    </feMerge>
  </filter>
</svg>

grayscale()

将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0。

filter: grayscale(100%)

hue-rotate()

给图像应用色相旋转。“angle”一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。

filter: hue-rotate(90deg)

invert()

反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。

filter: invert(100%)

opacity()

转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。

filter: opacity(50%)

saturate()

转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。

filter: saturate(200%)

sepia()

将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0。

filter: sepia(100%)

复合函数

你可以组合任意数量的函数来控制渲染。下面的例子可以增强图像的对比度和亮度。

filter: contrast(175%) brightness(3%)

规范

Specification Status Comment
Filter Effects Module Level 1
filter
Working Draft Initial definition.

浏览器兼容性

Feature Chrome Edge Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support 18.0-webkit[1]
53.0 Unprefixed
(Yes)-webkit
(Yes)
35 (35)[2] 未实现[3] 15.0-webkit
40.0 Unprefixed
6.0-webkit
On SVG Elements 未实现[4] (Yes) 35 (35) 未实现 未实现 未实现
Feature Android Android Webview Edge Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile Chrome for Android
Basic support 4.4-webkit 53.0 Unprefixed (Yes)-webkit
(Yes)
35 (35)[2] 未实现 22.0-webkit
40.0 Unprefixed

6.0 (Yes)-webkit

53.0 Unprefixed
On SVG Elements 未实现[4] ? (Yes) 35 (35) 未实现 未实现 未实现 ?

[1] Before Firefox 34, Gecko only implements the url() form of the filter property; as chaining was not implemented then, only one url() was allowed (or when the layout.css.filters.enabled pref is set to false).

[2] The functional values of filter is controlled by the layout.css.filters.enabled pref and was available but disabled by default in Firefox 34.

[3] Internet Explorer 4.0 to 9.0 implemented a non-standard filter property. The syntax was completely different from this one and is not documented here.

[4] In Chrome 18 to 19, saturate() function only takes integers instead of decimal or percentage values. This bug is fixed in Chrome 20 and further.

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