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通常情况下,HTML页面可以被认为是二维的,因为文本,图像和其他元素被排列在页面上而不重叠。在这种情况下,只有一个渲染进程,所有元素都知道其他元素所占用的空间。 z-index属性可让你在渲染内容时调整对象分层的顺序。

在 CSS 2.1 中, 所有的盒模型元素都处于三维坐标系中。 除了我们常用的横坐标和纵坐标, 盒模型元素还可以沿着“z 轴”层叠摆放, 当他们相互覆盖时, z 轴顺序就变得十分重要。

(参见 CSS 2.1 Section 9.9.1 - Layered presentation)

这意味着其实 CSS 允许你在现有的渲染引擎上层叠的摆放盒模型元素。 所有的层都可以用一个整数( z 轴顺序)来表明当前层在 z 轴的位置。 数字越大, 元素越接近观察者。Z 轴顺序用 CSS 的 z-index 属性来指定。

使用 z-index 很简单: 给它指定一个整数值即可。 然而,在层叠比较复杂的 HTML 元素上使用 z-index 时,结果可能让人觉得困惑,甚至不可思议。 这是由复杂的元素排布规则导致的。  更多细节请参见  CSS-2.1 Appendix E 。

本文将通过一些简单的例子来解释这些规则。

  1. Stacking without z-index : 默认的摆放规则,即不含有 z-index 属性时
  2. Stacking and float : 浮动元素的处理方式
  3. Adding z-index : 使用 z-index 来改变堆放顺序
  4. The stacking context : 内容堆放注意事项
  5. Stacking context example 1 : 在两层元素的第二层上使用 z-index
  6. Stacking context example 2 : 在两层元素的所有层上使用 z-index
  7. Stacking context example 3 : 在三层元素的第二层上使用 z-index

 

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