in
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Der in
Operator gibt true
zurück, wenn die angegebene Eigenschaft im angegebenen Objekt oder in dessen Prototypenkette vorhanden ist.
Der in
Operator kann nicht verwendet werden, um nach Werten in anderen Sammlungen zu suchen. Um zu testen, ob ein bestimmter Wert in einem Array existiert, verwenden Sie Array.prototype.includes()
. Für Sets verwenden Sie Set.prototype.has()
.
Probieren Sie es aus
Syntax
prop in object
#prop in object
Parameter
prop
-
Ein String oder Symbol, das einen Eigenschaftsnamen darstellt (Nicht-Symbole werden in Zeichenfolgen umgewandelt). Kann auch eine private Eigenschaftskennung sein.
object
-
Objekt, um zu prüfen, ob es (oder seine Prototypkette) die Eigenschaft mit dem angegebenen Namen (
prop
) enthält.
Ausnahmen
TypeError
-
Wird ausgelöst, wenn
object
kein Objekt ist (d. h. ein primitiver Wert).
Beschreibung
Der in
Operator testet, ob eine String- oder Symbol-Eigenschaft in einem Objekt oder dessen Prototypenkette vorhanden ist. Wenn Sie nur nicht vererbte Eigenschaften überprüfen möchten, verwenden Sie stattdessen Object.hasOwn()
.
Eine Eigenschaft kann in einem Objekt vorhanden sein, aber den Wert undefined
haben. Daher ist x in obj
nicht dasselbe wie obj.x !== undefined
. Um in
nach Hinzufügen einer Eigenschaft false
zurückgeben zu lassen, verwenden Sie den delete
Operator anstelle des Setzens des Wertes dieser Eigenschaft auf undefined
.
Sie können auch den in
Operator verwenden, um zu überprüfen, ob ein bestimmtes privates Klassenfeld oder Methode in einem Objekt definiert wurde. Der Operator gibt true
zurück, wenn die Eigenschaft definiert ist, und false
, wenn nicht. Dies wird als branded check bezeichnet, da er true
zurückgibt, wenn und nur wenn das Objekt mit diesem Klassenkonstruktor erstellt wurde, danach können Sie sicher auf andere private Eigenschaften zugreifen.
Dies ist eine spezielle Syntax — die linke Seite des in
Operators ist ein Eigenschaftsbezeichner anstelle eines Ausdrucks, aber unquoted (weil es sonst eine String-Eigenschaft und keine private Eigenschaft wäre).
Da das Zugreifen auf private Eigenschaften in Objekten, die nicht mit der aktuellen Klasse verwandt sind, einen TypeError
auslöst anstelle von undefined
zurückzugeben, erlaubt diese Syntax Ihnen, Folgendes zu verkürzen:
class C {
#x;
static isC(obj) {
try {
obj.#x;
return true;
} catch {
return false;
}
}
}
Zu:
class C {
#x;
static isC(obj) {
return #x in obj;
}
}
Dies vermeidet im Allgemeinen auch den Umgang mit Fehlerbehandlung, nur um auf eine möglicherweise nicht vorhandene private Eigenschaft zuzugreifen.
Der in
Operator erfordert jedoch weiterhin, dass die private Eigenschaft vorher in der umgebenden Klasse deklariert wird — andernfalls würde er einen SyntaxError
auslösen („Privatfeld '#x' muss in einer umgebenden Klasse deklariert werden“), denselben, den Sie erhalten, wenn Sie versuchen, auf eine nicht deklarierte private Eigenschaft zuzugreifen.
class C {
foo() {
#x in this;
}
}
new C().foo(); // SyntaxError: Private field '#x' must be declared in an enclosing class
Beispiele
Grundlegende Verwendung
Die folgenden Beispiele zeigen einige Verwendungen des in
Operators.
// Arrays
const trees = ["redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"];
0 in trees; // returns true
3 in trees; // returns true
6 in trees; // returns false
"bay" in trees; // returns false (you must specify the index number, not the value at that index)
"length" in trees; // returns true (length is an Array property)
Symbol.iterator in trees; // returns true
// Predefined objects
"PI" in Math; // returns true
// Custom objects
const myCar = { make: "Honda", model: "Accord", year: 1998 };
"make" in myCar; // returns true
"model" in myCar; // returns true
Sie müssen ein Objekt auf der rechten Seite des in
Operators angeben. Zum Beispiel können Sie eine mit dem String
Konstruktor erstellte Zeichenfolge angeben, aber nicht eine String-Konstante.
const color1 = new String("green");
"length" in color1; // returns true
const color2 = "coral";
// generates an error (color2 is not a String object)
"length" in color2;
Verwendung des in-Operators mit gelöschten oder undefinierten Eigenschaften
Wenn Sie eine Eigenschaft mit dem delete
Operator löschen, gibt der in
Operator false
für diese Eigenschaft zurück.
const myCar = { make: "Honda", model: "Accord", year: 1998 };
delete myCar.make;
"make" in myCar; // returns false
const trees = ["redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"];
delete trees[3];
3 in trees; // returns false
Wenn Sie eine Eigenschaft auf undefined
setzen, ohne sie zu löschen, gibt der in
Operator true
für diese Eigenschaft zurück.
const myCar = { make: "Honda", model: "Accord", year: 1998 };
myCar.make = undefined;
"make" in myCar; // returns true
const trees = ["redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"];
trees[3] = undefined;
3 in trees; // returns true
Der in
Operator gibt false
für leere Array-Slots zurück, selbst wenn der direkte Zugriff darauf undefined
zurückgibt.
const empties = new Array(3);
empties[2]; // returns undefined
2 in empties; // returns false
Um dies zu vermeiden, stellen Sie sicher, dass ein neues Array immer mit nicht leeren Werten gefüllt wird oder nicht über das Ende des Arrays hinausgeschrieben wird.
const empties = new Array(3).fill(undefined);
2 in empties; // returns true
Vererbte Eigenschaften
Der in
Operator gibt true
für Eigenschaften in der Prototypkette zurück. Dies kann unerwünscht sein, wenn Sie Objekte verwenden, um beliebige Schlüssel-Wert-Paare zu speichern.
const ages = { alice: 18, bob: 27 };
function hasPerson(name) {
return name in ages;
}
hasPerson("hasOwnProperty"); // true
Sie können Object.hasOwn()
verwenden, um zu überprüfen, ob das Objekt den Schlüssel hat.
const ages = { alice: 18, bob: 27 };
function hasPerson(name) {
return Object.hasOwn(ages, name);
}
hasPerson("hasOwnProperty"); // false
Alternativ sollten Sie in Betracht ziehen, ein Null-Prototyp-Objekt oder eine Map
zum Speichern von ages
zu verwenden, um andere Fehler zu vermeiden.
const ages = new Map([
["alice", 18],
["bob", 27],
]);
function hasPerson(name) {
return ages.has(name);
}
hasPerson("hasOwnProperty"); // false
Verwendung des in-Operators zur Implementierung von Branded Checks
Das folgende Codefragment demonstriert eine statische Funktion, die angibt, ob ein Objekt mit dem Person
Konstruktor erstellt wurde und daher andere Methoden sicher ausführen kann.
class Person {
#age;
constructor(age) {
this.#age = age;
}
static isPerson(o) {
return #age in o;
}
ageDifference(other) {
return this.#age - other.#age;
}
}
const p1 = new Person(20);
const p2 = new Person(30);
console.log(p1.ageDifference(p2)); // -10
console.log(Person.isPerson(p1)); // true
if (Person.isPerson(p1) && Person.isPerson(p2)) {
console.log(p1.ageDifference(p2)); // -10
}
Es hilft, den folgenden Fall zu vermeiden:
const p2 = {};
p1.ageDifference(p2); // TypeError: Cannot read private member #age from an object whose class did not declare it
Ohne den in
Operator müssten Sie einen try...catch
Block verwenden, um zu prüfen, ob das Objekt die private Eigenschaft hat.
Sie können dies auch als Methode [Symbol.hasInstance]()
der Klasse implementieren, sodass Sie den instanceof
Operator verwenden können, um dieselbe Prüfung durchzuführen (die standardmäßig nur die Existenz von Person.prototype
in der Prototypkette des Objekts überprüft).
class Person {
#age;
constructor(age) {
this.#age = age;
}
static [Symbol.hasInstance](o) {
// Testing `this` to prevent false-positives when
// calling `instanceof SubclassOfPerson`
return this === Person && #age in o;
}
ageDifference(other) {
return this.#age - other.#age;
}
}
const p1 = new Person(20);
const p2 = new Person(30);
if (p1 instanceof Person && p2 instanceof Person) {
console.log(p1.ageDifference(p2)); // -10
}
Für weitere Beispiele siehe Private Eigenschaften und den Klassen-Leitfaden.
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-relational-operators |
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