Uint16Array
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Das Uint16Array
typisierte Array repräsentiert ein Array von 16-Bit-ungezeichneten Ganzzahlen in der byteweisen Reihenfolge der Plattform. Wenn die Kontrolle über die Byte-Reihenfolge erforderlich ist, verwenden Sie stattdessen DataView
. Der Inhalt wird auf 0
initialisiert, es sei denn, es werden explizit Initialisierungsdaten angegeben. Sobald das Array erstellt wurde, können Sie die Elemente im Array mithilfe der Methoden des Objekts oder mit der Standard-Array-Indizierungssyntax (also der Klammernotation) referenzieren.
Uint16Array
ist eine Unterklasse der versteckten TypedArray
Klasse.
Konstruktor
Uint16Array()
-
Erstellt ein neues
Uint16Array
Objekt.
Statische Eigenschaften
Erbt auch statische Eigenschaften von seinem übergeordneten TypedArray
.
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
-
Gibt einen Zahlenwert der Elementgröße zurück.
2
im Fall vonUint16Array
.
Statische Methoden
Erbt statische Methoden von seinem übergeordneten TypedArray
.
Instanz-Eigenschaften
Erbt auch Instanz-Eigenschaften von seinem übergeordneten TypedArray
.
Diese Eigenschaften sind auf Uint16Array.prototype
definiert und werden von allen Uint16Array
Instanzen geteilt.
Uint16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT
-
Gibt einen Zahlenwert der Elementgröße zurück.
2
im Fall einerUint16Array
. Uint16Array.prototype.constructor
-
Die Konstruktorfunktion, die das Instanzobjekt erstellt hat. Für
Uint16Array
Instanzen ist der Anfangswert derUint16Array
Konstruktor.
Instanz-Methoden
Erbt Instanz-Methoden von seinem übergeordneten TypedArray
.
Beispiele
Verschiedene Wege, ein Uint16Array zu erstellen
// From a length
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # table-49 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser