Error

Der Error Konstruktor erstellt ein Fehler (Error) Objekt. Instanzen von Error Objekten werden geworfen (thrown), wenn zur Laufzeit ein Fehler auftritt. Das Error Objekt kann zudem als Basis für benutzerdefinierte Fehler benutzt werden. Weiter unten werden schon eingebaute Fehlertypen beschrieben.

Syntax

new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])

Parameter

message
Optional. Für Menschen lesbare Beschreibung des Errors.
fileName
Optional. Der Wert für die fileName Eigenschaft eines erstellten Error Objekts. Der Standardwert ist der Name der Datei, in dem der Quelltext Error() aufgerufen wird.
lineNumber
Optional. Der Wert für die lineNumber Eigenschaft eines erstellten Error Objekts. Der Standardwert ist die Zeilennummer, in dem der Quelltext Error() aufgerufen wird.

Beschreibung

Laufzeitfehler resultieren in einem neu erstellten und geworfenen Error Objekt.

Diese Seite Dokumentiert den Einsatz des Error Objektes und den Einsatz als Konstruktorfunktion. Für eine Liste der Eigenschaften und Methoden, die eine Error Instanz erbt, siehe auf der Seite Error.prototype (en-US).

Einsatz als Funktion

Wenn Error als Funktion genutzt wird -- ohne new, wird diese ein Error Objekt zurückgeben. Daher wird der Aufruf der Funktion das gleiche zurückgeben wie der Aufruf des Error Konstruktors (mit new Schlüsselwort).

// dieser Aufruf:
const x = Error('Ich wurde mit einem Funktionsaufruf erstellt!');
​​​​// hat die gleiche Funktion wie folgender:
const y = new Error('Ich wurde mit dem "new" Schlüsselwort erstellt!');

Fehlertypen

Neben dem generischen Error Konstruktor sind in JavaScript noch sieben weitere Error-Konstruktoren eingebaut. Für benutzerdefinierte Fehler siehe Statements zur Fehler- und Ausnahmebehandlung.

EvalError
Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der bei der globalen eval() (en-US) Funktion auftritt.
InternalError
Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn ein interner Fehler in JavaScript auftaucht (z. B. zu viel Rekursion).
RangeError
Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn eine nummerische Variable oder ein nummerischer Parameter außerhalb seiner validen Grenzen ist.
ReferenceError
Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn eine nicht valide Referenz referenziert werden soll.
SyntaxError
Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn die Syntax von  Quellcode, der in der eval() (en-US) Funktion übergeben wird, nicht richtig ist.
TypeError
Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn eine Variable oder ein Parameter einen nicht validen Typen enthält.
URIError
Erstellt ein Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn die Methode encodeURI() oder decodeURI() (en-US) nicht valide Parameter übergeben bekommt.

Eigenschaften

Error.prototype (en-US)
Erlaubt es die Eigenschaften aller Error Instanzen zu verändern.

Methoden

Das globale Error Objekt besitzt keine eigenen Methoden. Stattdessen erbt es einige Methoden durch die Prototypenkette.

Error Instanzen

{{page('/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype', 'Beschreibung')}}

Eigenschaften

{{page('/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype', 'Eigenschaften')}}

Methoden

{{page('/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype', 'Methoden')}}

Beispiele

Werfen eines generischen Errors

Typischerweise erstellt man ein Error Objekt mit der Intention es mit dem throw Schlüsselwort zu werfen. Man kann den Fehler auffangen, indem man ein try...catch Konstrukt benutzt.

try {
  throw new Error('Whoops!');
} catch (e) {
  console.log(e.name + ': ' + e.message);
}

Einen Spezifischen Error behandeln

Man kann sich aussuchen, welche spezifischen Fehlertypen behandelt werden sollen, indem man die constructor Eigenschaft des Errors abfragt. In modernen JavaScript-Umgebungen kann stattdessen das instanceof Schlüsselwort verwendet werden:

try {
  foo.bar();
} catch (e) {
  if (e instanceof EvalError) {
    console.log(e.name + ': ' + e.message);
  } else if (e instanceof RangeError) {
    console.log(e.name + ': ' + e.message);
  }
  // ... etc
}

Benutzerdefinierte Fehlertypen

Manchmal möchte man aber einen eigenen Error erstellen, der von Error abgeleitet ist, durch den Aufruf throw new CustomError()  geworfen werden kann und durch instanceof CustomError abgefragt werden kann. Eigene Fehlertypen führen zu einer besseren und konsistenten Fehlerbehandlung. Für eine tiefer gehende Diskussion schaue bitte auf Stack Overflow nach.

ES6 benutzerdefinierte Error Klasse

Babel und andere Transpiler werden den folgenden Quelltext nicht ohne zusätzliche Konfigurationen verarbeiten können.

Einige Browser enthalten den CustomError Konstruktor im Stack Trace, wenn ES2015 Klassen eingesetzt werden

class CustomError extends Error {
  constructor(foo = 'bar', ...params) {
    // Übergibt die verbleibenden Parameter (einschließlich Vendor spezifischer Parameter) dem Error Konstruktor
    super(...params);

    // Behält den richtigen Stack-Trace für die Stelle bei, an der unser Fehler ausgelöst wurde (nur bei V8 verfügbar)
    if (Error.captureStackTrace) {
      Error.captureStackTrace(this, CustomError);
    }

    // Benutzerdefinierte Debugging Informationen
    this.foo = foo;
    this.date = new Date();
  }
}

try {
  throw new CustomError('buz', 'buzMessage');
} catch(e){
  console.log(e.foo);     // baz
  console.log(e.message); // bazMessage
  console.log(e.stack);   // stacktrace
}

ES5 benutzerdefiniertes Error Objekt

Alle Browser enthalten den CustomError Konstruktor im Stack Trace, wenn eine Prototypische Deklaration verwendet wird.

function CustomError(foo, message, fileName, lineNumber) {
  var instance = new Error(message, fileName, lineNumber);
  instance.foo = foo;
  Object.setPropertyOf(instance, Object.getPrototypeOf(this));
  if(Error.captureStackTrace) {
    Error.captureStackTrace(instance, CustomError);
  }
  return instance;
}

CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype, {
  constructor: {
    value: Error,
    enumerable: false,
    writable: true,
    configurable: true
  }
});

if(typeof Object.setPropertyOf != 'undefined') {
  Object.setPrototypeOf(CustomError, Error);
} else {
  CustomError.__proto__ = Error;
}


try {
  throw new CustomError('baz', 'bazMessage');
} catch (e) {
  console.log(e.foo);      // 'baz'
  console.log(e.message);  // 'bazMessage'
}

Spezifikationen

Spezifikation Status Kommentar
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) Standard Initiale Definition. Implementiert in JavaScript 1.1.
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
Die Definition von 'Error' in dieser Spezifikation.
Standard  
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Die Definition von 'Error' in dieser Spezifikation.
Standard  
ECMAScript (ECMA-262)
Die Definition von 'Error' in dieser Spezifikation.
Lebender Standard  

Browserkompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch