HTMLMediaElement: canplaythrough イベント
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
canplaythrough
イベントは、ユーザーエージェントがメディアを再生可能なときに発生し、コンテンツをさらにバッファリングするために再生を停止することなく、メディアを最後まで再生するのに十分なデータが読み込まれたと推定します。
このイベントはキャンセル不可で、バブリングしません。
構文
このイベント名を addEventListener()
などのメソッドで使用するか、イベントハンドラープロパティを設定するかしてください。
js
addEventListener("canplaythrough", (event) => {});
oncanplaythrough = (event) => {};
イベント型
一般の Event
です。
例
これらの例では、 HTMLMediaElement の canplaythrough
イベントのイベントリスナーを追加し、そのイベントハンドラーがイベントの発生に反応したときにメッセージを投稿します。
addEventListener()
を使用する場合:
js
const video = document.querySelector("video");
video.addEventListener("canplaythrough", (event) => {
console.log(
"バッファリングを止めることなく、動画全体を再生できると思います。",
);
});
oncanplaythrough
イベントハンドラープロパティを使用する場合:
js
const video = document.querySelector("video");
video.oncanplaythrough = (event) => {
console.log(
"バッファリングを止めることなく、動画全体を再生できると思います。",
);
};
仕様書
Specification |
---|
HTML Standard # event-media-canplaythrough |
HTML Standard # handler-oncanplaythrough |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
関連イベント
- HTMLMediaElement
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イベント