HTMLMediaElement: canplaythrough Ereignis
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Das canplaythrough
Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent das Medium abspielen kann und schätzt, dass genügend Daten geladen wurden, um das Medium bis zum Ende ohne weitere Unterbrechungen für das Puffern abzuspielen.
Dieses Ereignis ist nicht abbrechbar und blubbert nicht.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
, oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.
addEventListener("canplaythrough", (event) => {});
oncanplaythrough = (event) => {};
Ereignistyp
Ein generisches Event
.
Beispiele
Diese Beispiele fügen einen Ereignislistener für das canplaythrough
Ereignis von HTMLMediaElement hinzu und geben dann eine Nachricht aus, wenn dieser Ereignishandler auf das Auslösen des Ereignisses reagiert hat.
Verwendung von addEventListener()
:
const video = document.querySelector("video");
video.addEventListener("canplaythrough", (event) => {
console.log(
"I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
);
});
Verwendung der oncanplaythrough
Ereignishandlereigenschaft:
const video = document.querySelector("video");
video.oncanplaythrough = (event) => {
console.log(
"I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
);
};
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML Standard # event-media-canplaythrough |
HTML Standard # handler-oncanplaythrough |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
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- Das HTMLMediaElement
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