HTMLMediaElement: canplaythrough Ereignis

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Das canplaythrough Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent das Medium abspielen kann und schätzt, dass genügend Daten geladen wurden, um das Medium bis zum Ende ohne weitere Unterbrechungen für das Puffern abzuspielen.

Dieses Ereignis ist nicht abbrechbar und blubbert nicht.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.

js
addEventListener("canplaythrough", (event) => {});

oncanplaythrough = (event) => {};

Ereignistyp

Ein generisches Event.

Beispiele

Diese Beispiele fügen einen Ereignislistener für das canplaythrough Ereignis von HTMLMediaElement hinzu und geben dann eine Nachricht aus, wenn dieser Ereignishandler auf das Auslösen des Ereignisses reagiert hat.

Verwendung von addEventListener():

js
const video = document.querySelector("video");

video.addEventListener("canplaythrough", (event) => {
  console.log(
    "I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
  );
});

Verwendung der oncanplaythrough Ereignishandlereigenschaft:

js
const video = document.querySelector("video");

video.oncanplaythrough = (event) => {
  console.log(
    "I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
  );
};

Spezifikationen

Specification
HTML Standard
# event-media-canplaythrough
HTML Standard
# handler-oncanplaythrough

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Verwandte Ereignisse

Siehe auch