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Asíncrono se refiere a un entorno de comunicación en donde cada parte recibe y procesa de manera conveniente o a medida que sea posible los mensajes en vez de hacerlo inmediatemente.

Puede ser utilizado para describir un entorno de comunicación humana como e-mail - en el que el emisor envía un e-mail, y el receptor lo responde cuando convenga; no lo tiene que responder inmediatamente.

Puede ser usado para desribir un entorno de comunicación programático, por ejemplo, Ajax es un mecanismo asíncrono para solicitar pequeños bits de datos por medio de HTTP; el resultado es enviado de vuelta cuando la respuesta este completa, no tiene que ser inmediatamente.

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