CanvasRenderingContext2D: getLineDash() メソッド
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
getLineDash() はキャンバス 2D API の CanvasRenderingContext2D インターフェイスのメソッドで、現在の破線パターンを取得します。
構文
js
getLineDash()
引数
なし。
返値
Array で、線と隙間を交互に描画するための距離(座標空間単位)を指定する数値を表します。要素を設定する際の数値が奇数の場合、配列の要素はコピーされ連結されます。例えば、線画のダッシュを [5, 15, 25] と設定すると、[5, 15, 25, 5, 15, 25] が取得されます。
例
>現在の破線設定を取得
この例は getLineDash() メソッドの使い方を示します。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
setLineDash() で設定されるように、ストロークは長さ 10 単位の線で構成され、それぞれの線の間には 20 単位の空間が設けられます。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.setLineDash([10, 20]);
console.log(ctx.getLineDash()); // [10, 20]
// 破線を描画
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.lineTo(300, 50);
ctx.stroke();
結果
仕様書
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-getlinedash-dev> |