CanvasRenderingContext2D: strokeStyle プロパティ
CanvasRenderingContext2D.strokeStyle
はキャンバス 2D API のプロパティで、図形の辺(輪郭)に使用する色、グラデーション、またはパターンを指定します。既定値は #000
(黒色)です。
メモ: 輪郭と塗りつぶしのスタイル例については、 canvas チュートリアルの スタイルと色の適用 をご覧ください。
値
以下のいずれかです。
- CSS の
<color>
値として解釈される文字列。 CanvasGradient
オブジェクト(線形または放射状のグラデーション)。CanvasPattern
オブジェクト(繰り返し画像)。
例
図形の輪郭色の変更
このサンプルでは、青色の輪郭を矩形に適用します。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
結果
ループを使用した複数の輪郭色の作成
この例では、 2 つの for
ループと arc()
メソッドを使用して、それぞれが異なる輪郭色を持つ円のグリッドを描画します。このためには、 2 つの変数 i
と j
を使用して、円ごとに固有の RGB 色を生成し、また緑色と青色の値だけを変更するようにします(赤色は固定値とします)。
js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (let i = 0; i < 6; i++) {
for (let j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle = `rgb(
0,
${Math.floor(255 - 42.5 * i)},
${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
結果はこのようになります。
Screenshot | Live sample |
---|---|
![]() |
仕様書
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-strokestyle-dev |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
WebKit/Blink 特有のメモ
WebKit および Blink ベースのブラウザーの場合、このプロパティに加えて、非標準で非推奨のメソッド ctx.setStrokeColor()
が実装されています。
js
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);
関連情報
- このプロパティを定義しているインターフェイス:
CanvasRenderingContext2D
CanvasGradient
CanvasPattern