AnalyserNode: minDecibels プロパティ
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.
minDecibels
は AnalyserNode
インターフェイスのプロパティで、符号なしバイト値に変換するための、 FFT 分析データの拡大縮小する範囲の最小出力値を表す double 値です。基本的には、 getByteFrequencyData()
を使用したときの結果の範囲の最小値を指定します。
値
double 値で、 FFT 解析データを拡大縮小する際の最小デシベル値を表します。0
dB は使用可能な最も小さな音、-10
dB はその 10 分の 1 などです。既定値は -100
dB です。
getByteFrequencyData()
からデータを取得した場合、振幅が minDecibels
以下の周波数は 0
として返されます。
メモ: AnalyserNode.maxDecibels
より大きい値を設定すると、 INDEX_SIZE_ERR
例外が発生します。
例
次の例では、 AudioContext
で AnalyserNode
を作成し、 requestAnimationFrame
と <canvas>
で時刻領域のデータを繰り返し収集し、現在の音声入力の「オシロスコープ」出力を描画する基本的な使用方法を示します。
より完全な応用例/情報については、 Voice-change-O-matic のデモを調べてください(関連するコードは app.js の 108 ~ 193 行目を参照)。
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.minDecibels = -90;
analyser.maxDecibels = -10;
// …
analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
console.log(bufferLength);
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
const barWidth = (WIDTH / bufferLength) * 2.5;
let barHeight;
let x = 0;
for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
barHeight = dataArray[i];
canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100}, 50, 50)`;
canvasCtx.fillRect(x, HEIGHT - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);
x += barWidth + 1;
}
}
draw();
仕様書
Specification |
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Web Audio API # dom-analysernode-mindecibels |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser