AnalyserNode: minDecibels-Eigenschaft
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.
Die minDecibels
-Eigenschaft der AnalyserNode
-Schnittstelle ist ein doppelter Wert, der den minimalen Leistungswert im Skalierungsbereich für die FFT-Analysedaten darstellt, zur Umwandlung in vorzeichenlose Byte-Werte – im Wesentlichen legt dies den Minimalwert für den Bereich der Ergebnisse bei Verwendung von getByteFrequencyData()
fest.
Wert
Ein doppelter Wert, der den minimalen Dezibel-Wert für die Skalierung der FFT-Analysedaten darstellt, wobei 0
dB das lauteste mögliche Geräusch ist, -10
dB ein Zehntel davon ist usw. Der Standardwert ist -100
dB.
Wenn Daten von getByteFrequencyData()
abgerufen werden, werden alle Frequenzen mit einer Amplitude von minDecibels
oder geringer als 0
zurückgegeben.
Hinweis: Wenn ein Wert größer als AnalyserNode.maxDecibels
gesetzt wird, wird eine INDEX_SIZE_ERR
-Ausnahme ausgelöst.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt die grundlegende Verwendung eines AudioContext
, um ein AnalyserNode
zu erstellen, dann requestAnimationFrame
und <canvas>
, um häufig Frequenzdaten zu sammeln und eine "Winamp-Balkendiagramm-Stil"-Ausgabe des aktuellen Audioeingangs zu zeichnen.
Für vollständigere angewandte Beispiele/Informationen sehen Sie sich unser Voice-change-O-matic-Demonstrationsbeispiel an (sehen Sie sich app.js Zeilen 108–193 für relevanten Code an).
const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.minDecibels = -90;
analyser.maxDecibels = -10;
// …
analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
console.log(bufferLength);
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
const barWidth = (WIDTH / bufferLength) * 2.5;
let barHeight;
let x = 0;
for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
barHeight = dataArray[i];
canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100} 50 50)`;
canvasCtx.fillRect(x, HEIGHT - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);
x += barWidth + 1;
}
}
draw();
Spezifikationen
Specification |
---|
Web Audio API # dom-analysernode-mindecibels |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser