CanvasRenderingContext2D.rect()
Метод CanvasRenderingContext2D.rect()
, предоставляемый Canvas 2D API, создаёт контур прямоугольника в позиции (x, y), размеры которого устанавливаются аргументами width и height. Четыре точки прямоугольника соединяются прямыми линиями, и получившийся фрагмент контура отмечается как замкнутый, так что вы можете выполнить его заливку или обрисовать контур.
Синтаксис
void ctx.rect(x, y, width, height);
Параметры
x
-
Координата начальной точки прямоугольника по оси x.
y
-
Координата начальной точки прямоугольника по оси y.
width
-
Ширина прямоугольника.
height
-
Высота прямоугольника.
Примеры
Использование метода rect
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий метод rect
для создания контура. Для того чтобы нарисовать контур на холсте вы можете воспользоваться методами fill()
или stroke()
. Обратите внимание так же на методы fillRect()
и strokeRect()
которые могут сделать тоже самое за один раз .
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-rect-dev |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.fillRect
CanvasRenderingContext2D.strokeRect()
CanvasRenderingContext2D.fill()
CanvasRenderingContext2D.stroke()