CanvasRenderingContext2D.rect()

Метод CanvasRenderingContext2D.rect(), предоставляемый Canvas 2D API, создаёт контур прямоугольника в позиции (x, y), размеры которого устанавливаются аргументами width и height. Четыре точки прямоугольника соединяются прямыми линиями, и получившийся фрагмент контура отмечается как замкнутый, так что вы можете выполнить его заливку или обрисовать контур.

Синтаксис

void ctx.rect(x, y, width, height);

Параметры

x
Координата начальной точки прямоугольника по оси x.
y
Координата начальной точки прямоугольника по оси y.
width
Ширина прямоугольника.
height
Высота прямоугольника.

Примеры

Использование метода rect

Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий метод rect для создания контура. Для того чтобы нарисовать контур на холсте вы можете воспользоваться методами fill() или stroke(). Обратите внимание так же на методы fillRect() и strokeRect() которые могут сделать тоже самое за один раз .

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();

Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:

Спецификации

Specification
HTML Standard (HTML)
# dom-context-2d-rect-dev

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также