CanvasRenderingContext2D.save()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

CanvasRenderingContext2D.save() - метод Canvas 2D API. Сохраняет все состояния и добавляет текущее состояние в стек.

Состояние чертежа

Состояние чертежа, которое сохраняется в стеке, состоит из:

Синтаксис

void ctx.save();

Пример

Сохранение состояния чертежа

Этот пример использует метод save() для сохранения состояния по умолчанию, и метод restore() для восстановления состояния позже, чтобы позже можно было нарисовать прямоугольник с состоянием по умолчанию.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// Сохранение состояния по умолчанию
ctx.save();

ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// Восстановление состояния по умолчанию
ctx.restore();

ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);

Результат

Спецификации

Specification
HTML
# dom-context-2d-save-dev

Совместимость с браузерами

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobile
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
save

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support

Смотрите также