CanvasRenderingContext2D.strokeText()
Метод CanvasRenderingContext2D
.strokeText(),
предоставляемый Canvas 2D API, выполняет обводку заданного текста в заданной позиции (x, y). Если указан необязательный четвёртый параметр, текст будет масштабироваться в соответствие с указанной максимальной шириной.
Смотрите также метод CanvasRenderingContext2D.fillText()
для заливки контуров текста.
Синтаксис
void ctx.strokeText(text, x, y [, maxWidth]);
Параметры
text
- Текст, использующий для визуализации следующие свойства:
font
,textAlign
,textBaseline
иdirection
(en-US). x
- Координата левой нижней точки текста по оси x.
y
- Координата левой нижней точки текста по оси y.
maxWidth
Необязательный- Максимальная ширина текста. Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонтали, или, если это невозможно (надпись становится нечитаемой), уменьшается размер шрифта.
Примеры
Использование метода strokeText
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий strokeText.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "48px serif";
ctx.strokeText("Hello world", 50, 100);
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Спецификация | Статус | Комментарий |
---|---|---|
HTML Living Standard Определение 'CanvasRenderingContext2D.strokeText' в этой спецификации. |
Живой стандарт |
Совместимость с браузерами
We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format.
This compatibility table still uses the old format,
because we haven't yet converted the data it contains.
Find out how you can help! (en-US)
Возможность | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | 3.5 (1.9.1) | 9 | (Да) | (Да) |
Возможность | Android | Chrome для Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | 1.0 (1.9.1) | (Да) | (Да) | (Да) |
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.fillText()