CanvasRenderingContext2D.fillText()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Метод CanvasRenderingContext2D.fillText()
, предоставляемый Canvas 2D API, рисует (заливает) заданный текст в заданной позиции (x, y). Если указан необязательный четвёртый параметр, текст будет масштабироваться в соответствии с указанной максимальной шириной.
Смотрите также метод CanvasRenderingContext2D.strokeText()
для выполнения обводки текста.
Синтаксис
void ctx.fillText(text, x, y [, maxWidth]);
Параметры
text
-
Текст, использующий для визуализации следующие свойства:
font
,textAlign
,textBaseline
иdirection
.
x
-
Координата левой нижней точки текста по оси x.
y
-
Координата левой нижней точки текста по оси y.
maxWidth
Необязательный-
Максимальная ширина текста. Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонтали, или, если это невозможно (надпись становится нечитаемой), уменьшается размер шрифта.
Примеры
Использование метода fillText
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий fillText.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "48px serif";
ctx.fillText("Hello world", 50, 100);
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Specification |
---|
HTML # dom-context-2d-filltext-dev |
Совместимость с браузерами
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
fillText |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.strokeText()