La méthode CanvasRenderingContext2D
.rect()
de l'API Canvas 2D crée un chemin de rectangle à la position (x, y) et de dimensions width et height. Ces quatre points sont connectés par des lignes droites et le sous-chemin est directement fermé, vous pouvez donc utiliser fill
ou stroke
pour dessiner ce rectangle.
Syntaxe
void ctx.rect(x, y, width, height);
Paramètres
x
- La coordonnée x pour le côté gauche du rectangle.
y
- La coordonnée y pour le haut du rectangle.
width
- La largeur du rectangle.
height
- La hauteur du rectangle.
Exemples
Utiliser la méthode rect
Ceci est un simple bout de code qui utilise la méthode rect
pour dessiner un chemin. Pour réellement dessiner ce chemin sur le canvas, vous devez utiliser la méthode fill()
ou stroke()
. Voir également les méthodes fillRect()
et strokeRect()
, qui peuvent le faire en une seule étape.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.rect(10, 10, 100, 100); ctx.fill();
Éditez le code ci-dessous pour voir vos mises à jour apportées au canvas directement:
Spécifications
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
HTML Living Standard La définition de 'CanvasRenderingContext2D.rect' dans cette spécification. |
Standard évolutif |
Compatibilité des navigateurs
Le tableau de compatibilité de cette page a été généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer à ces données, n'hésitez pas à envoyer une pull request sur https://github.com/mdn/browser-compat-data.
Update compatibility data on GitHub
Ordinateur | Mobile | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rect | Chrome Support complet Oui | Edge Support complet 12 | Firefox Support complet 1.5 | IE Support complet Oui | Opera Support complet Oui | Safari Support complet Oui | WebView Android Support complet Oui | Chrome Android Support complet Oui | Firefox Android Support complet 4 | Opera Android Support complet Oui | Safari iOS Support complet Oui | Samsung Internet Android Support complet Oui |
Légende
- Support complet
- Support complet
Voir aussi
- L'interface qui définit cette méthode,
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.fillRect
CanvasRenderingContext2D.strokeRect()
CanvasRenderingContext2D.fill()
CanvasRenderingContext2D.stroke()