CanvasRenderingContext2D.rect()

CanvasRenderingContext2D.rect() 是 Canvas 2D API 创建矩形路径的方法,矩形的起点位置是 (x, y) ,尺寸为 widthheight。矩形的 4 个点通过直线连接,子路径做为闭合的标记,所以你可以填充或者描边矩形。

语法

void ctx.rect(x, y, width, height);

参数

x

矩形起点的 x 轴坐标。

y

矩形起点的 y 轴坐标。

width

矩形的宽度。

height

矩形的高度。

示例

使用 rect 方法

这是一段简单的代码片段,使用 rect 方法创建一条路径。 实际上,在 canvas 中绘制矩形路径, 你可以使用 fill() 或者 stroke() 方法。 参见 fillRect()strokeRect() 方法, 只需一步即可绘制。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

规范描述

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-rect-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见