CanvasRenderingContext2D.rect()
CanvasRenderingContext2D.rect()
是 Canvas 2D API 创建矩形路径的方法,矩形的起点位置是 (x, y) ,尺寸为 width 和 height。矩形的 4 个点通过直线连接,子路径做为闭合的标记,所以你可以填充或者描边矩形。
语法
void ctx.rect(x, y, width, height);
参数
x
- 矩形起点的 x 轴坐标。
y
- 矩形起点的 y 轴坐标。
width
- 矩形的宽度。
height
- 矩形的高度。
示例
使用 rect
方法
这是一段简单的代码片段,使用 rect
方法创建一条路径。 实际上,在 canvas 中绘制矩形路径, 你可以使用 fill()
或者 stroke()
方法。 参见 fillRect()
和strokeRect()
方法, 只需一步即可绘制。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-rect-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser