CanvasRenderingContext2D.fill()
CanvasRenderingContext2D.fill()
метод Canvas 2D API заполняет текущий или заданный путём с текущим стилем заливки, используя одно из двух правил - ненулевого индекса или чётно-нечётное.
Синтаксис
void ctx.fill([fillRule]); void ctx.fill(path[, fillRule]);
Параметры
fillRule
-
Выбор алгоритма заливки фигуры Возможные значения:
nonzero
-
Правило ненулевого индекса, значение по умолчанию
evenodd
path
-
Path2D
(en-US) путь для заливки.
Пример
Использование метода fill
Это всего лишь простой фрагмент кода, который использует метод fill
для заполнения пути.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
Отредактируйте приведённый ниже код и посмотрите, как обновляется ваше обновление на холсте:
Характеристики
Характеристика | Статус | Комментарий |
---|---|---|
HTML Living Standard Определение 'CanvasRenderingContext2D.fill' в этой спецификации. |
Живой стандарт |
Совместимость
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
- Интерфейс определяющий этот метод,
CanvasRenderingContext2D
.