MDN wants to learn about developers like you: https://qsurvey.mozilla.com/s3/MDN-dev-survey

Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.

В Canvas 2D API есть метод CanvasRenderingContext2D.arcTo(). Он добавляет дугу к контуру (path) с заданными контрольными точками и радиусом, соединяя их прямой линией с предыдущей точкой контура.

Синтаксис

void ctx.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius);

Параметры

x1
Координата x первой контрольной точки.
y1
Координата y первой контрольной точки.
x2
Координата x второй контрольной точки.
y2
Координата y второй контрольной точки.
radius
Радиус дуги.

Примеры

Использование метода arcTo

Здесь приведен простой пример кода, который рисует дугу. Изначальная точка обозначена голубым цветом, и две контрольные точки - красным.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.arcTo(150, 100, 50, 20, 30);
ctx.stroke();

ctx.fillStyle = 'blue';
// base point
ctx.fillRect(150, 20, 10, 10);

ctx.fillStyle = 'red';
// control point one
ctx.fillRect(150, 100, 10, 10);
// control point two
ctx.fillRect(50, 20, 10, 10);

Trying the arcTo parameters

Вы можете отредактировать код в окне ниже и посмотреть вживую, как отобразяться Ваши изменения в canvas:

<canvas id="canvas" class="playable-canvas" height="200" width="400"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.arcTo(150,200,50,0,20);
ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

Specifications

Specification Status Comment
HTML Living Standard
Определение 'CanvasRenderingContext2D.arcTo' в этой спецификации.
Живой стандарт  

Browser compatibility

Feature Chrome Edge Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Да) (Да) (Да) (Да) (Да) (Да)
Feature Android Chrome for Android Edge Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Да) (Да) (Да) (Да) (Да) (Да) (Да)

See also

Метки документа и участники

 Внесли вклад в эту страницу: GaidaiAndrii
 Обновлялась последний раз: GaidaiAndrii,