CanvasRenderingContext2D:translate() 方法

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.translate() 方法用于对当前网格添加平移变换。

语法

js
translate(x, y)

translate() 方法通过在网格上将画布和原点水平移动 x 单位和垂直移动 y 单位,向当前矩阵添加一个平移变换。

基于 translate 方法的值将画布的原点在 x 和 y 轴上移动。

参数

x

在水平方向上移动的距离。正值向右移动,负值向左移动。

y

在垂直方向上移动的距离。正值向下移动,负值向上移动。

返回值

无(undefined)。

示例

移动形状

这个例子使用 translate() 方法将一个正方形从其默认位置移动。然后绘制了一个大小相同但未移动的正方形以进行比较。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

translate() 方法将上下文在水平方向上移动 110 个单位,在垂直方向上移动 30 个单位。第一个正方形根据这些量从其默认位置移动。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 移动的正方形
ctx.translate(110, 30);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);

// 重置当前的变换矩阵为单位矩阵
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);

// 未移动的正方形
ctx.fillStyle = "gray";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);

结果

移动后的正方形为红色,未移动的正方形为灰色。

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-translate-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见