CanvasRenderingContext2D:fillStyle 属性

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.fillStyle 属性指定用于形状内部的颜色、渐变或图案。默认样式为 #000(黑色)。

备注:想要了解更多填充和描边样式的示例,请参阅 Canvas 教程中的应用样式和颜色

可以是以下之一:

示例

改变形状的填充颜色

此示例将一个蓝色填充色应用到一个矩形上。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

结果

使用循环创建多种填充颜色

在这个示例中,我们使用两个 for 循环来绘制一个矩形网格,每个矩形具有不同的填充颜色。为了实现这一点,我们使用变量 ij 来为每个正方形生成唯一的 RGB 颜色,并且只修改红色和绿色的值。(蓝色通道的值是固定的。)通过修改通道的值,你可以生成各种颜色的调色板。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

for (let i = 0; i < 6; i++) {
  for (let j = 0; j < 6; j++) {
    ctx.fillStyle = `rgb(
        ${Math.floor(255 - 42.5 * i)},
        ${Math.floor(255 - 42.5 * j)},
        0)`;
    ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
  }
}

结果如下所示:

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-fillstyle-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

在基于 WebKit 和 Blink 的浏览器中,除了这个属性之外还实现了一个不标准的、被弃用的 ctx.setFillColor() 方法。

js
setFillColor(color, /* (可选) */ alpha);
setFillColor(grayLevel, /* (可选) */ alpha);
setFillColor(r, g, b, a);
setFillColor(c, m, y, k, a);

参见