CanvasRenderingContext2D.textBaseline
CanvasRenderingContext2D.textBaseline
是 Canvas 2D API 描述绘制文本时,当前文本基线的属性。
译者注:决定文字垂直方向的对齐方式。
语法
ctx.textBaseline = "top" || "hanging" || "middle" || "alphabetic" || "ideographic" || "bottom";
选项
有效值:
- top
-
文本基线在文本块的顶部。
- hanging
-
文本基线是悬挂基线。
- middle
-
文本基线在文本块的中间。
- alphabetic
-
文本基线是标准的字母基线。
- ideographic
-
文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了 alphabetic 基线,那么 ideograhpic 基线位置在字符本身的底部。
- bottom
-
文本基线在文本块的底部。与 ideographic 基线的区别在于 ideographic 基线不需要考虑下行字母。
默认值是 alphabetic
。
示例
属性值比较
这是一段简单的代码片段,使用 textBaseline
属性设置不同的文本基线。
HTML
html
<canvas id="canvas" width="550" height="500"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const baselines = [
"top",
"hanging",
"middle",
"alphabetic",
"ideographic",
"bottom",
];
ctx.font = "36px serif";
ctx.strokeStyle = "red";
baselines.forEach((baseline, index) => {
ctx.textBaseline = baseline;
const y = 75 + index * 75;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, y + 0.5);
ctx.lineTo(550, y + 0.5);
ctx.stroke();
ctx.fillText(`Abcdefghijklmnop (${baseline})`, 0, y);
});
结果
规范
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-textbaseline-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D
.