CanvasRenderingContext2D.ellipse()

Experimental

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

CanvasRenderingContext2D.ellipse() 是 Canvas 2D API 添加椭圆路径的方法。椭圆的圆心在(x,y)位置,半径分别是radiusX 和 radiusY ,按照anticlockwise(默认顺时针)指定的方向,从 startAngle  开始绘制,到 endAngle 结束。

语法

void ctx.ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise);

参数

x
椭圆圆心的 x 轴坐标。
y
椭圆圆心的 y 轴坐标。
radiusX
椭圆长轴的半径。
radiusY
椭圆短轴的半径。
rotation
椭圆的旋转角度,以弧度表示(非角度度数)。
startAngle
将要绘制的起始点角度,从 x 轴测量,以弧度表示(非角度度数)。
endAngle
椭圆将要绘制的结束点角度,以弧度表示(非角度度数)。
anticlockwise 可选
Boolean 选项,如果为 true,逆时针方向绘制椭圆 (逆时针), 反之顺时针方向绘制。

示例

使用 ellipse 方法

这是一段绘制椭圆的简单的代码片段。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.setLineDash([]);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(100, 100, 50, 75, 45 * Math.PI/180, 0, 2 * Math.PI); //倾斜45°角
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([5]);
ctx.moveTo(0,200);
ctx.lineTo(200,0);
ctx.stroke();

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化(如果椭圆没有绘制,请在兼容性列表中检查你的浏览器是否支持):

规范描述

Specification Status Comment
HTML Living Standard
CanvasRenderingContext2D.ellipse
Living Standard

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见