CanvasRenderingContext2D.rotate()

CanvasRenderingContext2D.rotate() 是 Canvas 2D API 在变换矩阵中增加旋转的方法。角度变量表示一个顺时针旋转角度并且用弧度表示。

语法

void ctx.rotate(angle);

参数

angle

顺时针旋转的弧度。如果你想通过角度值计算,可以使用公式: degree * Math.PI / 180

旋转中心点一直是 canvas 的起始点。如果想改变中心点,我们可以通过 translate() 方法移动 canvas。

示例

使用 rotate 方法

这是一段使用 rotate 方法的简单的代码片段。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.rotate(45 * Math.PI / 180);
ctx.fillRect(70,0,100,30);

// reset current transformation matrix to the identity matrix
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

规范描述

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-rotate-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见