CanvasRenderingContext2D.rotate()
CanvasRenderingContext2D
.rotate()
是 Canvas 2D API 在变换矩阵中增加旋转的方法。角度变量表示一个顺时针旋转角度并且用弧度表示。
语法
void ctx.rotate(angle);
参数
angle
- 顺时针旋转的弧度。如果你想通过角度值计算,可以使用公式:
degree * Math.PI / 180
。
旋转中心点一直是 canvas 的起始点。如果想改变中心点,我们可以通过 translate()
方法移动 canvas。
示例
使用 rotate
方法
这是一段使用 rotate
方法的简单的代码片段。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rotate(45 * Math.PI / 180);
ctx.fillRect(70,0,100,30);
// reset current transformation matrix to the identity matrix
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-rotate-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D