CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation
属性设置要在绘制新形状时应用的合成操作的类型,其中 type 是用于标识要使用的合成或混合模式操作的字符串。
在 Canvas Tutorial 中查看 Compositing 章节。
语法
ctx.globalCompositeOperation = type;
类型
示例
改变合成操作
这是一段使用 globalCompositeOperation
属性的简单的代码片段,绘制了 2 个矩形在重叠时相互排斥的情况。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.globalCompositeOperation = "xor";
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
结果
规范
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-globalcompositeoperation-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
WebKit/Blink-specific 注解
- 在基于 WebKit- 和 Blink- 的浏览器中,除了此属性外,还实现了一个不标准的并且不赞成使用的方法
ctx.setCompositeOperation()
。
Gecko-specific 注解
- 早起的规范草案指定了 "darker"值。然而,Firefox 在第 4 个版本 (Firefox bug 571532) 移除了对 "darker"的支持。参见这篇文章建议如何使用不同的值实现和"darker"类似的效果。