CanvasRenderingContext2D.arcTo()
CanvasRenderingContext2D.arcTo()
是 Canvas 2D API 根据控制点和半径绘制圆弧路径,使用当前的描点 (前一个 moveTo 或 lineTo 等函数的止点)。根据当前描点与给定的控制点 1 连接的直线,和控制点 1 与控制点 2 连接的直线,作为使用指定半径的圆的切线,画出两条切线之间的弧线路径。
语法
void ctx.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius);
Parameters
x1
-
第一个控制点的 x 轴坐标。
y1
-
第一个控制点的 y 轴坐标。
x2
-
第二个控制点的 x 轴坐标。
y2
-
第二个控制点的 y 轴坐标。
radius
-
圆弧的半径。
示例
使用 arcTo
方法
这是一段绘制圆弧的简单的代码片段。基础点是蓝色的,两个控制点是红色的。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.setLineDash([])
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.arcTo(150,100,50,20,30);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = 'blue';
// base point
ctx.fillRect(150, 20, 10, 10);
ctx.fillStyle = 'red';
// control point one
ctx.fillRect(150, 100, 10, 10);
// control point two
ctx.fillRect(50, 20, 10, 10);
//
ctx.setLineDash([5,5])
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.lineTo(150,100);
ctx.lineTo(50, 20);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(120,38,30,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
尝试 arcTo
参数
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-arcto-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D