CanvasRenderingContext2D: translate()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Die CanvasRenderingContext2D.translate()
-Methode der Canvas 2D API fügt der aktuellen Matrix eine Translationstransformation hinzu.
Syntax
translate(x, y)
Die translate()
-Methode fügt der aktuellen Matrix eine Translationstransformation hinzu, indem sie die Leinwand und deren Ursprung um x
Einheiten horizontal und y
Einheiten vertikal im Raster verschiebt.
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
Verschieben einer Form
Dieses Beispiel zeichnet ein Quadrat, das von seiner Standardposition mithilfe der translate()
-Methode verschoben wird. Ein unverändertes Quadrat derselben Größe wird dann zum Vergleich gezeichnet.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
Die translate()
-Methode verschiebt den Kontext um 110 Einheiten horizontal und 30 Einheiten vertikal. Das erste Quadrat wird um diese Beträge von seiner Standardposition verschoben.
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Moved square
ctx.translate(110, 30);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);
// Reset current transformation matrix to the identity matrix
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
// Unmoved square
ctx.fillStyle = "gray";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);
Ergebnis
Das verschobene Quadrat ist rot, und das unveränderte Quadrat ist grau.
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-translate-dev |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Das Interface, das diese Methode definiert:
CanvasRenderingContext2D