CanvasRenderingContext2D.resetTransform()
CanvasRenderingContext2D.resetTransform()
是 Canvas 2D API 使用单位矩阵重新设置当前变形的方法。
语法
void ctx.resetTransform();
示例
重置矩阵
这是一段使用 resetTransform
方法的简单的代码片段。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// Draw a rotated rectangle
ctx.rotate(45 * Math.PI / 180);
ctx.fillRect(60, 0, 100, 30);
// Reset transformation matrix to the identity matrix
ctx.resetTransform();
结果
综合设置
你可以使用 CanvasRenderingContext2D.setTransform()
方法重新设置当前变形为单位矩阵,如下:
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
规范描述
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-resettransform-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D