Итераторы и генераторы
Обработка каждого элемента коллекции является весьма распространённой операцией. JavaScript предоставляет несколько способов перебора коллекции, от простого цикла for
до map()
, filter()
и array comprehensions. Итераторы и генераторы внедряют концепцию перебора непосредственно в ядро языка и обеспечивают механизм настройки поведения for...of
циклов.
Подробнее см. также:
- Iteration protocols
for...of
function*
иGenerator
yield
иyield*
- Generator comprehensions Экспериментальная возможность
Итераторы
Объект является итератором, если он умеет обращаться к элементам коллекции по одному за раз, при этом отслеживая своё текущее положение внутри этой последовательности. В JavaScript итератор - это объект, который предоставляет метод next(), возвращающий следующий элемент последовательности. Этот метод возвращает объект с двумя свойствами: done и value.
После создания, объект-итератор может быть явно использован, с помощью вызовов метода next().
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function () {
return nextIndex < array.length
? { value: array[nextIndex++], done: false }
: { done: true };
},
};
}
После инициализации, метод next() может быть вызван для поочерёдного доступа к парам ключ-значение в объекте:
var it = makeIterator(["yo", "ya"]);
console.log(it.next().value); // 'yo'
console.log(it.next().value); // 'ya'
console.log(it.next().done); // true
Генераторы
В то время как пользовательские итераторы могут быть весьма полезны, при их программировании требуется уделять серьёзное внимание поддержке внутреннего состояния. Генераторы предоставляют мощную альтернативу: они позволяют определить алгоритм перебора, написав единственную функцию, которая умеет поддерживать собственное состояние.
Генераторы - это специальный тип функции, который работает как фабрика итераторов. Функция становится генератором, если содержит один или более yield
операторов и использует function*
синтаксис.
function* idMaker() {
var index = 0;
while (true) yield index++;
}
var it = idMaker();
console.log(it.next().value); // 0
console.log(it.next().value); // 1
console.log(it.next().value); // 2
// ...
Итерируемые объекты
Объект является итерируемым, если в нем определён способ перебора значений, то есть, например, как значения перебираются в конструкции for..of
. Некоторые встроенные типы, такие как Array
или Map
, по умолчанию являются итерируемыми, в то время как другие типы, как, например, Object
, таковыми не являются.
Чтобы быть итерируемым, объект обязан реализовать метод @@iterator, что означает, что он (или один из объектов выше по цепочке прототипов) обязан иметь свойство с именем Symbol.iterator
:
Пользовательские итерируемые объекты
Мы можем создать свои собственные итерируемые объекты так:
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable]; // [1, 2, 3]
Встроенные итерируемые объекты
Объекты String
, Array
, TypedArray
, Map
и Set
являются итерируемыми, потому что их прототипы содержат метод Symbol.iterator
.
Синтаксис для итерируемых объектов
Некоторые выражения работают с итерируемыми объектами, например, for-of
циклы, spread operator, yield*
, и destructuring assignment.
for (let value of ["a", "b", "c"]) {
console.log(value);
}
// "a"
// "b"
// "c"
[..."abc"]; // ["a", "b", "c"]
function* gen() {
yield* ["a", "b", "c"];
}
gen().next()[(a, b, c)] = // { value:"a", done:false }
new Set(["a", "b", "c"]);
a; // "a"
Продвинутые генераторы
Генераторы вычисляют результаты своих yield выражений по требованию, что позволяет им эффективно работать с последовательностями с высокой вычислительной сложностью, или даже с бесконечными последовательностями, как продемонстрировано выше.
Метод
next()
также принимает значение, которое может использоваться для изменения внутреннего состояния генератора. Значение, переданное в next(), будет рассматриваться как результат последнего yield выражения, которое приостановило генератор.
Вот генератор чисел Фибоначчи, использующий next(x)
для перезапуска последовательности:
function* fibonacci() {
var fn1 = 1;
var fn2 = 1;
while (true) {
var current = fn2;
fn2 = fn1;
fn1 = fn1 + current;
var reset = yield current;
if (reset) {
fn1 = 1;
fn2 = 1;
}
}
}
var sequence = fibonacci();
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 2
console.log(sequence.next().value); // 3
console.log(sequence.next().value); // 5
console.log(sequence.next().value); // 8
console.log(sequence.next().value); // 13
console.log(sequence.next(true).value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 2
console.log(sequence.next().value); // 3
Примечание: Интересно, что вызов next(undefined)
равносилен вызову next()
. При этом вызов next() для нового генератора с любым аргументом, кроме undefined, спровоцирует исключение TypeError
.
Можно заставить генератор выбросить исключение, вызвав его метод throw()
и передав в качестве параметра значение исключения, которое должно быть выброшено. Это исключение будет выброшено из текущего приостановленного контекста генератора так, будто текущий приостановленный yield
оператор являлся throw
оператором.
Если yield
оператор не встречается во время обработки выброшенного исключения, то исключение передаётся выше через вызов throw()
, и результатом последующих вызовов next()
будет свойство done
равное true
.
У генераторов есть метод return(value)
, который возвращает заданное значение и останавливает работу генератора.