Array

Массив (Array) в JavaScript является глобальным объектом, который используется для создания массивов; которые представляют собой высокоуровневые спископодобные объекты.

Создание массива

var fruits = ['Яблоко', 'Банан'];

console.log(fruits.length);
// 2

Доступ к элементу массива по индексу

var first = fruits[0];
// Яблоко

var last = fruits[fruits.length - 1];
// Банан

Итерирование по массиву

fruits.forEach(function(item, index, array) {
  console.log(item, index);
});
// Яблоко 0
// Банан 1

Добавление элемента в конец массива

var newLength = fruits.push('Апельсин');
// ["Яблоко", "Банан", "Апельсин"]

Удаление последнего элемента массива

var last = fruits.pop(); // удалим Апельсин (из конца)
// ["Яблоко", "Банан"];

Удаление первого элемента массива

var first = fruits.shift(); // удалим Яблоко (из начала)
// ["Банан"];

Добавление элемента в начало массива

var newLength = fruits.unshift('Клубника') // добавляет в начало
// ["Клубника", "Банан"];

Поиск номера элемента в массиве

fruits.push('Манго');
// ["Клубника", "Банан", "Манго"]

var pos = fruits.indexOf('Банан');
// 1

Удаление элемента с определённым индексом

var removedItem = fruits.splice(pos, 1); // так можно удалить элемент

// ["Клубника", "Манго"]

Удаление нескольких элементов, начиная с определённого индекса

var vegetables = ['Капуста', 'Репа', 'Редиска', 'Морковка'];
console.log(vegetables);
// ["Капуста", "Репа", "Редиска", "Морковка"]

var pos = 1, n = 2;

var removedItems = vegetables.splice(pos, n);
// так можно удалить элементы, n определяет количество элементов для удаления,
// начиная с позиции(pos) и далее в направлении конца массива.

console.log(vegetables);
// ["Капуста", "Морковка"] (исходный массив изменён)

console.log(removedItems);
// ["Репа", "Редиска"]

Создание копии массива

var shallowCopy = fruits.slice(); // так можно создать копию массива
// ["Клубника", "Манго"]

Синтаксис

[element0, element1, ..., elementN]
new Array(element0, element1[, ...[, elementN]])
new Array(arrayLength)
elementN

Массив в JavaScript инициализируется с помощью переданных элементов, за исключением случая, когда в конструктор Array передаётся один аргумент и этот аргумент является числом (см. ниже). Стоит обратить внимание, что этот особый случай применяется только к JavaScript-массивам, создаваемым с помощью конструктора Array, а не к литеральным массивам, создаваемым с использованием скобочного синтаксиса.

arrayLength

Если конструктору Array передаётся единственный аргумент, являющийся целым числом в диапазоне от 0 до 232-1 (включительно), будет возвращён новый пустой JavaScript-массив, длина которого установится в это число (примечание: это означает массив, содержащий arrayLength пустых ячеек, а не ячеек со значениями undefined). Если аргументом будет любое другое число, возникнет исключение RangeError.

Описание

Массивы являются спископодобными объектами, чьи прототипы содержат методы для операций обхода и изменения массива. Ни размер JavaScript-массива, ни типы его элементов не являются фиксированными. Поскольку размер массива может увеличиваться и уменьшаться в любое время, то нет гарантии, что массив окажется плотным. То есть, при работе с массивом может возникнуть ситуация, что элемент массива, к которому вы обратитесь, будет пустым и вернёт undefined. В целом, это удобная характеристика; но если эта особенность массива не желательна в вашем специфическом случае, вы можете рассмотреть возможность использования типизированных массивов.

Некоторые полагают, что вы не должны использовать массив в качестве ассоциативного массива. В любом случае, вместо него вы можете использовать простые объекты, хотя у них есть и свои подводные камни. Смотрите пост Легковесные JavaScript-словари с произвольными ключами(англ.) в качестве примера.

Доступ к элементам массива

Массивы в JavaScript индексируются с нуля: первый элемент массива имеет индекс, равный 0, а индекс последнего элемента равен значению свойства массива length минус 1.

var arr = ['первый элемент', 'второй элемент', 'последний элемент'];
console.log(arr[0]);              // напечатает 'первый элемент'
console.log(arr[1]);              // напечатает 'второй элемент'
console.log(arr[arr.length - 1]); // напечатает 'последний элемент'

Элементы массива являются свойствами, точно такими же, как, например, свойство toString, однако попытка получить элемент массива по имени его свойства приведёт к синтаксической ошибке, поскольку имя свойства не является допустимым именем JavaScript:

console.log(arr.0); // синтаксическая ошибка

Это не особенность массивов или их свойств. В JavaScript к свойствам, начинающимся с цифры, невозможно обратиться посредством точечной нотации; к ним можно обратиться только с помощью скобочной нотации. Например, если у вас есть объект со свойством, названным '3d', вы сможете обратиться к нему только посредством скобочной нотации. Примеры:

var years = [1950, 1960, 1970, 1980, 1990, 2000, 2010];
console.log(years.0);   // синтаксическая ошибка
console.log(years[0]);  // работает как положено
renderer.3d.setTexture(model, 'character.png');     // синтаксическая ошибка
renderer['3d'].setTexture(model, 'character.png');  // работает как положено

Обратите внимание, что во втором примере 3d заключено в кавычки: '3d'. Индексы можно заключать в кавычки (например years['2'] вместо years[2]), но в этом нет необходимости. Значение 2 в выражении years[2] будет неявно приведено к строке движком JavaScript через метод преобразования toString. Именно по этой причине ключи '2' и '02' будут ссылаться на два разных элемента в объекте years и следующий пример выведет true:

console.log(years['2'] != years['02']);

Аналогично, к свойствам объекта, являющимся зарезервированными словами(!) можно получить доступ только посредством скобочной нотации:

var promise = {
  'var'  : 'text',
  'array': [1, 2, 3, 4]
};

console.log(promise['array']);

Взаимосвязь свойства length с числовыми свойствами

Свойство массивов length взаимосвязано с числовыми свойствами. Некоторые встроенные методы массива (например, join, slice, indexOf и т.д.) учитывают значение свойства length при своём вызове. Другие методы (например, push, splice и т.д.) в результате своей работы также обновляют свойство length массива.

var fruits = [];
fruits.push('банан', 'яблоко', 'персик');

console.log(fruits.length); // 3

При установке свойства в массиве, если свойство имеет действительный индекс и этот индекс выходит за пределы текущих границ массива, движок соответствующим образом обновит свойство length:

fruits[5] = 'манго';
console.log(fruits[5]);             // 'манго'
console.log(Object.keys(fruits));   // ['0', '1', '2', '5']
console.log(fruits.length);         // 6

Увеличиваем свойство length

fruits.length = 10;
console.log(Object.keys(fruits));   // ['0', '1', '2', '5']
console.log(fruits.length);         // 10

Однако, уменьшение свойства length приведёт к удалению элементов.

fruits.length = 2;
console.log(Object.keys(fruits)); // ['0', '1']
console.log(fruits.length); // 2

Более подробно эта тема освещена на странице, посвящённой свойству Array.length.

Создание массива с использованием результата сопоставления

Результатом сопоставления регулярного выражения строке является JavaScript-массив. Этот массив имеет свойства и элементы, предоставляющие информацию о сопоставлении. Подобные массивы возвращаются методами RegExp.exec, String.match и String.replace. Чтобы было проще понять, откуда и какие появились свойства и элементы, посмотрите следующий пример и обратитесь к таблице ниже:

// Сопоставляется с одним символом d, за которым следует один
// или более символов b, за которыми следует один символ d
// Запоминаются сопоставившиеся символы b и следующий за ними символ d
// Регистр игнорируется

var myRe = /d(b+)(d)/i;
var myArray = myRe.exec('cdbBdbsbz');

Свойства и элементы, возвращаемые из данного сопоставления, описаны ниже:

Свойство/Элемент Описание Пример
input Свойство только для чтения, отражающее оригинальную строку, с которой сопоставлялось регулярное выражение. cdbBdbsbz
index Свойство только для чтения, являющееся индексом (отсчёт начинается с нуля) в строке, с которого началось сопоставление. 1
[0] Элемент только для чтения, определяющий последние сопоставившиеся символы. dbBd
[1], ...[n] Элементы только для чтения, определяющие сопоставившиеся подстроки, заключённые в круглые скобки, если те включены в регулярное выражение. Количество возможных подстрок не ограничено. [1]: bB [2]: d

Свойства

Array.length

Значение свойства length конструктора массива равно 1.

Array.prototype

Позволяет добавлять свойства ко всем объектам массива.

Методы

Array.from() Экспериментальная возможность

Создаёт новый экземпляр Array из массивоподобного или итерируемого объекта.

Array.isArray()

Возвращает true, если значение является массивом, иначе возвращает false.

Array.observe() Экспериментальная возможность

Асинхронно наблюдает за изменениями в массиве, подобно методу Object.observe() для объектов. Метод предоставляет поток изменений в порядке их возникновения.

Array.of() Экспериментальная возможность

Создаёт новый экземпляр Array из любого количества аргументов, независимо от их количества или типа.

Экземпляры массива

Все экземпляры массива наследуются от Array.prototype. Изменения в объекте прототипа конструктора массива затронет все экземпляры Array.

Свойства

{{page('/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/prototype', 'Properties')}}

Методы

Методы изменения

{{page('ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/prototype', 'Mutator_methods')}}

Методы доступа

{{page('ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/prototype', 'Accessor_methods')}}

Методы обхода

{{page('ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/prototype', 'Iteration_methods')}}

Общие методы массива

Иногда хочется применить методы массива к строкам или другим массивоподобным объектам (например, к аргументам (en-US) функции). Делая это, вы трактуете строку как массив символов (другими словами, рассматриваете не-массив в качестве массива). Например, в порядке проверки каждого символа в переменной str на то, что он является буквой (латинского алфавита), вы пишете следующий код:

function isLetter(character) {
  return character >= 'a' && character <= 'z';
}

if (Array.prototype.every.call(str, isLetter)) {
  console.log("Строка '" + str + "' содержит только (латинские) буквы!");
}

Эта запись довольно расточительна и в JavaScript 1.6 введён общий сокращённый вид:

if (Array.every(str, isLetter)) {
  console.log("Строка '" + str + "' содержит только (латинские) буквы!");
}

Общие методы также доступны для объекта String.

В настоящее время они не являются частью стандартов ECMAScript (хотя в ES2015 для достижения поставленной цели можно использовать Array.from()). Следующая прослойка позволяет использовать их во всех браузерах:

// Предполагаем, что дополнения массива уже присутствуют (для них так же можно использовать polyfill'ы)
(function() {
  'use strict';

  var i,
    // Мы могли построить массив методов следующим образом, однако метод
    //  getOwnPropertyNames() нельзя реализовать на JavaScript:
    // Object.getOwnPropertyNames(Array).filter(function(methodName) {
    //   return typeof Array[methodName] === 'function'
    // });
    methods = [
      'join', 'reverse', 'sort', 'push', 'pop', 'shift', 'unshift',
      'splice', 'concat', 'slice', 'indexOf', 'lastIndexOf',
      'forEach', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'filter',
      'some', 'every'
    ],
    methodCount = methods.length,
    assignArrayGeneric = function(methodName) {
      if (!Array[methodName]) {
        var method = Array.prototype[methodName];
        if (typeof method === 'function') {
          Array[methodName] = function() {
            return method.call.apply(method, arguments);
          };
        }
      }
    };

  for (i = 0; i < methodCount; i++) {
    assignArrayGeneric(methods[i]);
  }
}());

Примеры

Пример: создание массива

Следующий пример создаёт массив msgArray с длиной 0, присваивает значения элементам msgArray[0] и msgArray[99], что изменяет длину массива на 100.

var msgArray = [];
msgArray[0] = 'Привет';
msgArray[99] = 'мир';

if (msgArray.length === 100) {
  console.log('Длина равна 100.');
}

Пример: создание двумерного массива

Следующий код создаёт шахматную доску в виде двумерного массива строк. Затем он перемещает пешку путём копирования символа 'p' в позиции (6,4) на позицию (4,4). Старая позиция (6,4) затирается пустым местом.

var board = [
  ['R','N','B','Q','K','B','N','R'],
  ['P','P','P','P','P','P','P','P'],
  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
  ['p','p','p','p','p','p','p','p'],
  ['r','n','b','q','k','b','n','r'] ];

console.log(board.join('\n') + '\n\n');

// Двигаем королевскую пешку вперёд на две клетки
board[4][4] = board[6][4];
board[6][4] = ' ';
console.log(board.join('\n'));

Ниже показан вывод:

R,N,B,Q,K,B,N,R
P,P,P,P,P,P,P,P
 , , , , , , ,
 , , , , , , ,
 , , , , , , ,
 , , , , , , ,
p,p,p,p,p,p,p,p
r,n,b,q,k,b,n,r

R,N,B,Q,K,B,N,R
P,P,P,P,P,P,P,P
 , , , , , , ,
 , , , , , , ,
 , , , ,p, , ,
 , , , , , , ,
p,p,p,p, ,p,p,p
r,n,b,q,k,b,n,r

Спецификации

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-array-objects

Поддержка браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также