Function

На самом деле каждая JavaScript-функция является объектом Function. Это легко проверить, выполнив проверку (function(){}).constructor === Function, которая вернёт true.

Конструктор

Function()

Создаёт новый объект Function. Вызов конструктора напрямую позволяет создавать функции программным путём. Такой способ представляет угрозу для безопасности, а также несёт разные (хотя не такие значительные) проблемы с производительностью при использовании с Global_Objects/eval. Однако в отличие от eval, конструктор Function создаёт функции, выполняемые только в глобальной области видимости.

Свойства экземпляра

Function.prototype.arguments

Массив с переданными функции аргументами. Это устаревшее свойство объекта Function. Вместо него используйте объект arguments (доступный внутри функции).

Function.prototype.caller

Содержит функцию, которая вызвала текущую выполняющуюся функцию. Это устаревшее свойство, которое работает только в функциях без включённого строгого режима.

Function.prototype.displayName

Отображаемое имя функции.

Function.prototype.length

Содержит количество аргументов в функции.

Function.prototype.name

Имя функции.

Методы экземпляра

Function.prototype.apply(thisArg [, argsArray])

Вызывает функцию и устанавливает её this на переданный thisArg. Аргументы могут быть переданы в виде объекта Array.

Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...argN]]])

Создает новую функцию, при вызове которой её this будет установлен на thisArg. Можно также указать ряд аргументов, которые будут добавлены к аргументам при вызове новой привязанной функции.

Function.prototype.call(thisArg[, arg1, arg2, ...argN])

Вызывает функцию и устанавливает её this на переданное значение. Аргументы могут быть переданы как есть.

Function.prototype.toString()

Возвращает строку с исходным кодом функции. Переопределяет метод Object.prototype.toString.

Примеры

Сравнение конструктора Function и объявления функции

Функции, созданные через конструктор Function, не имеют доступа к собственному контексту исполнения, т.е. они всегда создаются в глобальной области видимости. При выполнении таких функций, они смогут обращаться только к своим локальным и глобальным переменным, но не к переменным в той области видимости, в которой вызывался конструктор Function. В этом они отличаются от использования Global_Objects/eval с функциями-выражениями.

var x = 10;

function createFunction1() {
    var x = 20;
    return new Function('return x;'); // здесь |x| ссылается на глобальный |x|
}

function createFunction2() {
    var x = 20;
    function f() {
        return x; // здесь |x| ссылается на локальный |x| выше
    }
    return f;
}

var f1 = createFunction1();
console.log(f1());          // 10
var f2 = createFunction2();
console.log(f2());          // 20

Хотя этот код работает в браузерах, в окружении Node.js вызов f1() приведёт к ошибке ReferenceError, потому что x не будет найден. Это происходит из-за того, что область видимости верхнего уровня в Node не является глобальной областью видимости, поэтому x ссылается на локальную переменную в пределах текущего модуля.

Спецификации

Specification
ECMAScript Language Specification (ECMAScript)
# sec-function-objects

Поддержка браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также