В процессе перевода.

В данном разделе мы продолжим знакомство с ключевыми основами JavaScript, обратим внимание на частоиспользуемые приёмы программирования, такие как условные выражения, циклы, функции и события. Все они уже встречалось Вам ранее в данном курсе, но только поверхностно, далее они будут рассмотренны подробнее.

Предварительное условие

До начала изучения следующего раздела Вам нужно тщательно ознакомиться с основами HTML и CSS, так же обязательно прочтите курс "Первые шаги в JavaScript".

Примечание: если устройство на котором Вы изучаете данный курс не позволяет создавать/сохранять файлы, в большинстве случаев примеры кода могут быть запущены в таких онлайн приложениях как JSBin или Thimble.

Руководства

Принятие решений в Вашем коде — условные конструкции
В любом языке программирования необходимо принимать решения и совершать действия в зависимости от полученных в процессе исполнения программы или введённых пользователем данных. Например, игра должа завершиться, когда число жизней персонажа игрока достигает нуля. В приложении для прогноза погоды отображается картинка с восходящим солнцем, если смотреть утром, со звёздами и луной — ночью. В данной статье исследуется работа условных конструкций в JavaScript.
Зацикливание кода
Иногда требуется, чтобы действие исполнялось несколько раз подряд. Например, при просмотре списка имён. В программировании для данной цели успешно применяются циклы.  Здесь мы познакомимся с использованием циклов в JavaScript.
Функции — блоки кода используемые многократно
Другая необходимая концепция в программировании этo функции. Функции позволяют сохранить часть кода для решения определенной задачи в определенном блоке, и затем вызывать этот код, тогда когда это тебе необходимо при помощи короткой команды — это намного лучше, чем писать один и тот же код несколько раз. В статье будут рассмотрена фундаментальная концепция функции: основной синктаксис, как вызывать и как определять функции,  области видимости и параметры.
Создай свою функцию
В отличие от большинства предыдущих статей,  рассматривающих только теорию, эта статья дает практический опыт. Здесь вы получите практику создания собственных функций. На ряду с возможностями, мы также объясним дополнительные полезные подробности, связанные с функциями.
Функции возвращают значения
Есть одно из существенных понятий для нас, представленное в этом курсе, которое достойно пристального внимания - возврат значений функции. Некоторые функции не возвращают значений после завершения,  но другие делают это. Главное понять, что это за значения, как использовать их в Вашем коде, и как заставить Вашу собственную функцию возвратить необходимые значения. 
Введение в события
События - это действия или явления, которые происходят в системе во время программирования, о которых система сообщает, и, при желании, на которые можно ответить. На пример, когда пользователь кликает на кнопку на странице, возможно Вы захотите вывести на экран блок с информацией, как ответ на это событие. В последней статье мы обсудим важные концепции, связанные с событиями, и увидим, как они работают в браузерах.

Проверка знаний

Следующая оценка проверит Ваше понимание основ JavaScript, описанных в данном руководстве.

Фотогалерея
Теперь, когда мы рассмотрели основные блоки JavaScript, мы проверим твои знания о циклах, функциях, регулярных выражениях и событиях, создав довольно общий элемент, который вы увидите на многих сайтах - галерея изображений, работающей с помощью JavaScript.

Метки документа и участники

 Внесли вклад в эту страницу: mspunk, pepsikat, pust0ta, umbrochcho
 Обновлялась последний раз: mspunk,