AudioContext.createGain()

インターフェースのcreateGain()メソッドは、音声の全体的なボリュームを操作するGainNodeを生成します。

構文

var audioCtx = new AudioContext();
var gainNode = audioCtx.createGain();

戻り値

GainNode

次の例ではAudioContextGainNodeを生成する基本的な使い方を示しています。生成したGainNodeは、Muteボタンを押したときにgainプロパティの値を設定することで、無音・無音解除するために使っています。完全な例と情報は、Voice-change-O-maticデモ(ソースの閲覧)をクリックしてください。

<div>
  <a class="mute">Mute button</a>
</div>
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var gainNode = audioCtx.createGain();
var mute = document.querySelector('.mute');

source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

  ...

mute.onclick = voiceMute;

function voiceMute() {
  if(mute.id == "") {
    gainNode.gain.value = 0;
    mute.id = "activated";
    mute.innerHTML = "Unmute";
  } else {
    gainNode.gain.value = 1;
    mute.id = "";
    mute.innerHTML = "Mute";
  }
}

仕様

Specification Status Comment
Web Audio API
createGain() の定義
草案  

ブラウザ互換性

現在、互換性データを可読形式の JSON フォーマットに置き換えているところです。 この互換性一覧は古い形式を使っており、これに含まれるデータの置き換えが済んでいません。 手助けしていただける場合は、こちらから!

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support 10.0webkit 25.0 (25.0)  未サポート 15.0webkit
22 (unprefixed)
6.0webkit
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) Firefox OS IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile Chrome for Android
Basic support ? 26.0 1.2 ? ? ? 33.0

参考

ドキュメントのタグと貢献者

このページの貢献者: maruhiro
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