AudioContext.createGain()
インターフェースのcreateGain()
メソッドは、音声の全体的なボリュームを操作するGainNode
(en-US)を生成します。
構文
var audioCtx = new AudioContext();
var gainNode = audioCtx.createGain();
戻り値
例
次の例ではAudioContext
、GainNode
を生成する基本的な使い方を示しています。生成したGainNode
は、Muteボタンを押したときにgain
プロパティの値を設定することで、無音・無音解除するために使っています。完全な例と情報は、Voice-change-O-maticデモ(ソースの閲覧)をクリックしてください。
<div>
<a class="mute">Mute button</a>
</div>
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var gainNode = audioCtx.createGain();
var mute = document.querySelector('.mute');
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);
...
mute.onclick = voiceMute;
function voiceMute() {
if(mute.id == "") {
gainNode.gain.value = 0;
mute.id = "activated";
mute.innerHTML = "Unmute";
} else {
gainNode.gain.value = 1;
mute.id = "";
mute.innerHTML = "Mute";
}
}
仕様
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Audio API createGain() の定義 |
草案 |
ブラウザ互換性
BCD tables only load in the browser