TypeError: invalid assignment to const "x"
Message
TypeError: invalid assignment to const "x" (Firefox) TypeError: Assignment to constant variable. (Chrome) TypeError: Redeclaration of const 'x' (Edge)
Type d'erreur
Quel est le problème ?
Une constante est une valeur qui ne peut pas être modifiée lors de l'exécution du programme. Elle ne peut pas être modifiée grâce à une réaffectation ou grâce à une redéclaration. En JavaScript, les constantes sont déclarées grâce au mot-clé const
.
Exemples
Redéclaration invalide
Si on affecte une valeur à une constante dans la même portée de bloc que celui qui contient l'affectation initiale, une exception sera levée :
const COLUMNS = 80;
// ...
COLUMNS = 120; // TypeError: invalid assignment to const `COLUMNS'
Résoudre le problème
Il existe plusieurs façons de résoudre ce problème et il faut au préalable comprendre le rôle de la constante en question.
Utiliser un autre nom
Si on souhaite déclarer une autre constante, on peut utiliser un autre nom que celui qui est déjà pris dans cette portée :
const COLUMNS = 80;
const WIDE_COLUMNS = 120;
const
, let
ou var
?
const
ne doit pas être utilisé si on ne souhaite pas déclarer de constante. Peut-être qu'on souhaite simplement déclarer une variable avec une portée de bloc grâce à let
ou une variable globale avec var
.
let columns = 80;
// ...
let columns = 120;
Gérer les portées
On peut également vérifier qu'on est dans la bonne portée. Est-ce que la constante devait apparaître dans la portée en question ou devait être utilisée dans une fonction ?
const COLUMNS = 80;
function setupBigScreenEnvironment() {
const COLUMNS = 120;
}
const
et l'immuabilité
La déclaration const
crée une référence en lecture seule vers une valeur. Elle ne signifie pas que la valeur en question est immuable mais uniquement que l'identifiant de la référence ne peut pas recevoir de nouvelle valeur. Ainsi, si le contenu est un objet, celui-ci pourra toujours être modifié :
const obj = { toto: "truc" };
obj = { toto: "bidule" }; // TypeError: invalid assignment to const `obj'
En revanche, on peut modifier les propriétés :
obj.toto = "bidule";
obj; // Object { toto: "bidule" }