WEBGL_lose_context: loseContext() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Die WEBGL_lose_context.loseContext()-Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht Ihnen eine Simulation des Verlusts des Kontextes eines WebGLRenderingContext
-Kontextes.
Es löst die Schritte aus, die in der WebGL-Spezifikation zur Handhabung von verlorenem Kontext beschrieben sind. Der Kontext bleibt verloren, bis WEBGL_lose_context.restoreContext()
aufgerufen wird.
Syntax
js
loseContext()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
Mit dieser Methode können Sie das
webglcontextlost
Ereignis simulieren:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener(
"webglcontextlost",
(e) => {
console.log(e);
},
false,
);
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser