WEBGL_lose_context: loseContext() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die WEBGL_lose_context.loseContext() Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, das Verlieren des Kontextes eines WebGLRenderingContext
zu simulieren.
Sie löst die in der WebGL-Spezifikation beschriebenen Schritte zur Behandlung eines verlorenen Kontextes aus. Der Kontext bleibt verloren, bis WEBGL_lose_context.restoreContext()
aufgerufen wird.
Syntax
js
loseContext()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
Mit dieser Methode können Sie das
webglcontextlost
Ereignis simulieren:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification> |
Browser-Kompatibilität
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