HTMLCanvasElement: webglcontextrestored Ereignis
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Das webglcontextrestored
Ereignis der WebGL API wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent den Zeichenpuffer für ein WebGLRenderingContext
Objekt wiederherstellt.
Sobald der Kontext wiederhergestellt ist, sind WebGL-Ressourcen wie Texturen und Puffer, die vor dem Verlust des Kontexts erstellt wurden, nicht mehr gültig. Sie müssen den Zustand Ihrer WebGL-Anwendung neu initialisieren und Ressourcen neu erstellen.
Dieses Ereignis blubbert nicht.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
, oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.
addEventListener("webglcontextrestored", (event) => { })
onwebglcontextrestored = (event) => { }
Ereignistyp
Ein WebGLContextEvent
. Erbt von Event
.
Ereigniseigenschaften
Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event
.
WebGLContextEvent.statusMessage
-
Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.
Beispiel
Mit Hilfe der WEBGL_lose_context
Erweiterung können Sie das webglcontextrestored
Ereignis simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextrestored", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
// "webglcontextrestored" event is logged.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification> # 5.15.3> |
Browser-Kompatibilität
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