CanvasRenderingContext2D.save()

CanvasRenderingContext2D.save() 是 Canvas 2D API 通过将当前状态放入栈中,保存 canvas 全部状态的方法。

语法

void ctx.save();

绘制状态

保存到栈中的绘制状态有下面部分组成:

示例

保存绘图状态

这是一段简单的代码片段,使用 save 方法保存默认的状态,这样,稍后你就可以使用默认的设置绘制一个矩形。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Save the current state
ctx.save();

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// Restore to the state saved by the most recent call to save()
ctx.restore();

ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-save-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见