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CanvasRenderingContext2D.scrollPathIntoView()

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀.由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变.

CanvasRenderingContext2D.scrollPathIntoView() 是 Canvas 2D API 将当前或给定的路径滚动到窗口的方法。类似于 Element.scrollIntoView()

语法

void ctx.scrollPathIntoView();
void ctx.scrollPathIntoView(path);

参数

path
使用的Path2D 路径。

示例

使用 scrollPathIntoView 方法

这是一段使用 scrollPathIntoView 方法的简单的代码片段。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.fillRect(10, 10, 30, 30);
ctx.scrollPathIntoView();

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas">
<input id="button" type="range" min="1" max="12">
</canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 10, 30, 30);
ctx.scrollPathIntoView();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

规范描述

Specification Status Comment
WHATWG HTML Living Standard
CanvasRenderingContext2D.scrollPathIntoView
Living Standard  

浏览器兼容性

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Yes)[1] 未实现
bug 1120401
未实现 (Yes) 未实现
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Yes) (Yes) 未实现
bug 1120401
未实现 未实现 未实现

兼容性注解

  • [1] 这个特性受控于特性标识。 设置标识 ExperimentalCanvasFeatures 为 true 进行启用。

参见

文档标签和贡献者

 此页面的贡献者: ice-i-snow
 最后编辑者: ice-i-snow,