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<feSpecularLighting>

Baseline 広く利用可能 *

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

* この機能の一部は、対応レベルが異なる場合があります。

<feSpecularLighting>SVG のフィルタープリミティブで、アルファチャンネルをバンプマップとして使用して、光源となるグラフィックに光沢効果を付与します。結果として得られる画像は、光源の色に基づいた RGBA 画像となります。照明の計算は、フォン照明モデル の標準的な反射成分に従います。結果として得られる画像は、光源の色、光源の位置、および入力バンプマップの形状によって異なります。照明計算の結果が追加されます。このフィルタープリミティブは、視聴者が z 方向の無限遠にいることを想定しています。

このフィルタープリミティブは、照明計算における反射部分を含む画像を生成します。このマップは、算術演算 <feComposite> メソッドの add 項を使用して、テクスチャと合成することを意図しています。テクスチャ画像に適用する前に、これらのライトマップを複数追加することで、複数の光源をシミュレートすることができます。

他のフィルタープリミティブと同様に、デフォルトで linearRGB 色空間の色成分を処理します。color-interpolation-filters を使用することで、代わりに sRGB を使用することもできます。

使用コンテキスト

カテゴリーフィルター構成要素
許可されている内容Exactly one light source element first and any number of descriptive elements in any order.

属性

DOM インターフェイス

この要素は SVGFESpecularLightingElement インターフェイスを実装しています。

html
<svg
  height="200"
  width="200"
  viewBox="0 0 220 220"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="filter">
    <feSpecularLighting
      result="specOut"
      specularExponent="20"
      lighting-color="#bbbbbb">
      <fePointLight x="50" y="75" z="200" />
    </feSpecularLighting>
    <feComposite
      in="SourceGraphic"
      in2="specOut"
      operator="arithmetic"
      k1="0"
      k2="1"
      k3="1"
      k4="0" />
  </filter>
  <circle cx="110" cy="110" r="100" filter="url(#filter)" />
</svg>

結果

仕様書

仕様書
Filter Effects Module Level 1
# feSpecularLightingElement

ブラウザーの互換性

関連情報