<feSpecularLighting>
Baseline
Widely available
*
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Das <feSpecularLighting> SVG Filter-Primitive beleuchtet eine Quellgrafik, indem der Alphakanal als Bump-Map verwendet wird. Das resultierende Bild ist ein RGBA-Bild basierend auf der Lichtfarbe. Die Lichtberechnung folgt der Standard-Glanzlichtkomponente des Phong-Beleuchtungsmodells. Das resultierende Bild hängt von der Lichtfarbe, der Lichtposition und der Oberflächengeometrie der Eingangs-Bump-Map ab. Das Ergebnis der Lichtberechnung wird hinzugefügt. Das Filter-Primitive nimmt an, dass der Betrachter in der z-Richtung im Unendlichen ist.
Dieses Filter-Primitive erzeugt ein Bild, das den spekularen Reflexionsteil der Lichtberechnung enthält. Eine solche Karte soll mit einer Textur unter Verwendung des add-Begriffs der arithmetischen Methode <feComposite> kombiniert werden. Mehrere Lichtquellen können simuliert werden, indem mehrere dieser Lichtkarten hinzugefügt werden, bevor sie auf das Texturbild angewendet werden.
Wie andere Filter-Primitives verarbeitet es Farbkomponenten standardmäßig im linearRGB Farbraum. Sie können color-interpolation-filters verwenden, um stattdessen sRGB zu verwenden.
Verwendungskontext
| Kategorien | Primitives Filterelement |
|---|---|
| Erlaubter Inhalt | Exactly one light source element first and any number of descriptive elements in any order. |
Attribute
DOM-Schnittstelle
Dieses Element implementiert die SVGFESpecularLightingElement Schnittstelle.
Beispiel
<svg
height="200"
width="200"
viewBox="0 0 220 220"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="filter">
<feSpecularLighting
result="specOut"
specularExponent="20"
lighting-color="#bbbbbb">
<fePointLight x="50" y="75" z="200" />
</feSpecularLighting>
<feComposite
in="SourceGraphic"
in2="specOut"
operator="arithmetic"
k1="0"
k2="1"
k3="1"
k4="0" />
</filter>
<circle cx="110" cy="110" r="100" filter="url(#filter)" />
</svg>
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Filter Effects Module Level 1> # feSpecularLightingElement> |
Browser-Kompatibilität
Loading…
Siehe auch
<filter><feBlend><feColorMatrix><feComponentTransfer><feComposite><feConvolveMatrix><feDiffuseLighting><feDisplacementMap><feDistantLight><feFlood><feGaussianBlur><feImage><feMerge><feMorphology><feOffset><fePointLight><feSpotLight><feTile><feTurbulence>- SVG Tutorial: Filtereffekte