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WebGLContextEvent: statusMessage-Eigenschaft

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨September 2016⁩.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte Eigenschaft WebGLContextEvent.statusMessage enthält zusätzliche Informationen zum Ereignisstatus oder ist ein leerer String, wenn keine zusätzlichen Informationen verfügbar sind.

Beispiele

Die statusMessage-Eigenschaft kann einen plattformabhängigen String mit Details zu einem Ereignis enthalten. Dies kann beispielsweise auftreten, wenn das webglcontextcreationerror-Ereignis ausgelöst wird.

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextcreationerror", (e) => {
  console.log(
    `WebGL context creation failed: ${e.statusMessage || "Unknown error"}`,
  );
});

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.15.1

Browser-Kompatibilität

Siehe auch