WebGLContextEvent: WebGLContextEvent() Konstruktor
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Der WebGLContextEvent()
Konstruktor erstellt ein neues WebGLContextEvent
Objekt.
Hinweis: In der Regel müssen Sie diesen Konstruktor nicht aufrufen; der Browser erstellt diese Objekte automatisch, wenn WebGL-Kontext-Ereignisse ausgelöst werden. Um ein webglcontextlost
-Ereignis manuell auszulösen, verwenden Sie WEBGL_lose_context.loseContext()
.
Syntax
new WebGLContextEvent(type, options)
Parameter
type
-
Ein String, der den Typ des Ereignisses angibt. Es ist case-sensitiv und sollte eines der folgenden sein:
webglcontextcreationerror
,webglcontextlost
oderwebglcontextrestored
. options
Optional-
Ein Objekt, das zusätzlich zu den in
Event()
definierten Eigenschaften die folgenden Eigenschaften besitzt:statusMessage
Optional-
Ein String mit zusätzlichen Statusinformationen. Standardmäßig ist dies der leere String (
""
).
Rückgabewert
Ein neues WebGLContextEvent
Objekt.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.15 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser