WebGLContextEvent: WebGLContextEvent() Konstruktor
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2016.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Der WebGLContextEvent() Konstruktor erstellt ein neues WebGLContextEvent Objekt.
Hinweis:
In der Regel müssen Sie diesen Konstruktor nicht aufrufen; der Browser erstellt diese Objekte automatisch, wenn WebGL-Kontext-Ereignisse ausgelöst werden. Um ein webglcontextlost-Ereignis manuell auszulösen, verwenden Sie WEBGL_lose_context.loseContext().
Syntax
new WebGLContextEvent(type, options)
Parameter
type-
Ein String, der den Typ des Ereignisses angibt. Es ist case-sensitiv und sollte eines der folgenden sein:
webglcontextcreationerror,webglcontextlostoderwebglcontextrestored. optionsOptional-
Ein Objekt, das zusätzlich zu den in
Event()definierten Eigenschaften die folgenden Eigenschaften besitzt:statusMessageOptional-
Ein String mit zusätzlichen Statusinformationen. Standardmäßig ist dies der leere String (
"").
Rückgabewert
Ein neues WebGLContextEvent Objekt.
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.15> |