OES_vertex_array_object: Methode isVertexArrayOES()
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die Methode OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES() der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.
Syntax
js
isVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject-
Ein
WebGLVertexArrayObject-Objekt (VAO), das geprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean, das angibt, ob das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject-Objekt ist (true) oder nicht (false).
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
ext.isVertexArrayOES(vao);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
WebGLRenderingContext.getExtension()WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer()- Entsprechende Methode in WebGL2:
WebGL2RenderingContext.isVertexArray()