OES_vertex_array_object: isVertexArrayOES()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES()
-Methode des
WebGL API gibt true
zurück, wenn das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject
-Objekt ist.
Syntax
js
isVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject
-
Ein
WebGLVertexArrayObject
(VAO)-Objekt, das getestet werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean
, der angibt, ob das gegebene Objekt ein
WebGLVertexArrayObject
-Objekt (true
) ist oder nicht
(false
).
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
ext.isVertexArrayOES(vao);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
isVertexArrayOES |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.