OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() Methode
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() Methode
der WebGL API erstellt und initialisiert ein
WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und ermöglicht es, Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten zu vergeben.
Syntax
js
createVertexArrayOES()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt, welches auf Vertex-Array-Daten verweist.
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> | 
Browser-Kompatibilität
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