HTMLMediaElement.readyState

HTMLMediaElement.readyState 屬性回傳目前媒體的就緒狀態。

語法

var readyState = audioOrVideo.readyState;

一個 unsigned short,可能的值有:

常數 描述
HAVE_NOTHING 0 沒有可用的媒體資源。
HAVE_METADATA 1 已經取得足夠的媒體資源並已初始化元資料。繼續取得媒體資源不會導致例外。
HAVE_CURRENT_DATA 2 媒體資料已經足夠播放目前的時間,但沒有足夠的資料再播放一幀。
HAVE_FUTURE_DATA 3 資料已經足夠播放目前的時間,而且有至少一點點資料可以播放未來的時間(換句話說,可能只多了一到兩幀)。
HAVE_ENOUGH_DATA 4 資料足夠,且下載率夠高。媒體可以播放到結束而不被中斷。

範例

下面這個例子會監聽 `example` 這個元素,並檢查是否已載入足夠的媒體資源。如果是的話,它會繼續播放。

<audio id="example" preload="auto">
 <source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
</audio>

var obj = document.getElementById('example');

obj.addEventListener('loadeddata', function() {

  if(obj.readyState >= 2) {
    obj.play();
  }

});

 

標準

瀏覽器相容性

BCD tables only load in the browser

也參考看看