HTMLMediaElement.readyState

HTMLMediaElement.readyState 屬性回傳目前媒體的就緒狀態。

語法

var readyState = audioOrVideo.readyState;

一個 unsigned short,可能的值有:

常數 描述
HAVE_NOTHING 0 沒有可用的媒體資源。
HAVE_METADATA 1 已經取得足夠的媒體資源並已初始化元資料。繼續取得媒體資源不會導致例外。
HAVE_CURRENT_DATA 2 媒體資料已經足夠播放目前的時間,但沒有足夠的資料再播放一幀。
HAVE_FUTURE_DATA 3 資料已經足夠播放目前的時間,而且有至少一點點資料可以播放未來的時間(換句話說,可能只多了一到兩幀)。
HAVE_ENOUGH_DATA 4 資料足夠,且下載率夠高。媒體可以播放到結束而不被中斷。

範例

下面這個例子會監聽 `example` 這個元素,並檢查是否已載入足夠的媒體資源。如果是的話,它會繼續播放。

<audio id="example" preload="auto">
 <source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
</audio>

var obj = document.getElementById('example');

obj.addEventListener('loadeddata', function() {

  if(obj.readyState >= 2) {
    obj.play();
  }

});

 

標準

Specification Status Comment
HTML Living Standard
The definition of 'HTMLMediaElement.readyState' in that specification.
Living Standard No change from HTML5
HTML5
The definition of 'HTMLMediaElement.readyState' in that specification.
Recommendation Initial definition.

瀏覽器相容性

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DesktopMobile
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Basic supportChrome Full support YesEdge Full support YesFirefox Full support 3.5IE Full support 9Opera Full support YesSafari Full support YesWebView Android Full support YesChrome Android Full support YesEdge Mobile Full support YesFirefox Android Full support YesOpera Android Full support YesSafari iOS Full support YesSamsung Internet Android ?

Legend

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