HTMLMediaElement:readyState 属性
>HTMLMediaElement.readyState 属性返回媒体的就绪状态。
返回值
一个数字,为 HTMLMediaElement 接口上定义的五个可能的状态常量之一:
HTMLMediaElement.HAVE_NOTHING(0)-
没有可用的关于媒体资源的信息。
HTMLMediaElement.HAVE_METADATA(1)-
已检索到足够的媒体资源,元数据属性已经初始化。查询操作将不再引发异常。
HTMLMediaElement.HAVE_CURRENT_DATA(2)-
当前播放位置的数据已经可用,但不足以实际播放多个帧。
HTMLMediaElement.HAVE_FUTURE_DATA(3)-
当前播放位置和提供至少一小段时间的数据已经可用(换句话说,至少有两个视频帧)。
HTMLMediaElement.HAVE_ENOUGH_DATA(4)-
有足够的数据可用,并且下载速度足够高,因此媒体可以不间断地播放到最后。
示例
这个示例将会监听一个 id 为 example 的音频数据的加载。它会检查当前播放位置是否已加载。如果是,则会播放音频。
html
<audio id="example" preload="auto">
<source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
</audio>
js
const obj = document.getElementById("example");
obj.addEventListener("loadeddata", () => {
if (obj.readyState >= HTMLMediaElement.HAVE_CURRENT_DATA) {
obj.play();
}
});
规范
| 规范 |
|---|
| HTML> # dom-media-readystate-dev> |
浏览器兼容性
参见
HTMLMediaElement:用于定义HTMLMediaElement.readyState属性的接口